北京时间4月9日3:01,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版进行了一次重要的更新,将版本升级至1.0.8。这次更新主要修复了一些游戏中的bug,并对大量崩溃闪退问题进行了优化。此外,俘虏不再傻笑,过场动画也可以跳过了。以下是骑马与砍杀中文站带来的详细更新内容。
对于那些无法直接启动游戏的玩家,建议尝试使用游戏根目录下的替换启动器“Bannerlord.Native.exe”来启动游戏。
在崩溃方面,开发者修复了以下问题: 1. 修复了一个主要发生在退出游戏和离开场景时发生的崩溃。 2. 修复了和军团中的领主通过讨价还价来议和时发生的崩溃。 3. 修复了处决俘虏时的崩溃。 4. 解决了加载游戏与进入场景时的内存溢出问题。 5. 解决了玩家领导一个军团并试图保卫一座城堡时发生的加载问题。 6. 修复了军团作战时的屏幕显示bug。
在保存与加载方面,开发者进行了以下改进: 1. 加载的游戏现在由暂停状态开始。
在遭遇战与攻城方面,开发者修复了以下问题: 1. 修复了守城方出城迎敌时的菜单bug。
在家族与阵营方面,开发者修复了以下问题: 1. 修复了玩家通过不停的创建部队,解散部队来刷兵的bug。现在玩家创造的部队将只有1个NPC。 2. 修复了领主部队在定居点重生并且不能动的bug。
在王国与外交方面,开发者修复了以下问题: 1. 修复了解除雇佣关系后和国家领主们之间掉一大堆关系的bug。 2. 在战争中面对强敌的国家会给雇佣兵付更多的钱。除此之外,统治者的财政状况在决定付多少钱时也很重要。通过这个改动,雇佣兵家族会更喜欢帮那些有强敌,统治者家族还有钱的国家。 3. 雇佣兵现在不会立刻加入一个国家,相反,他们会等一个得体的出价。这样不同国家给雇佣兵的钱也会不一样(每次大致差30-300第纳尔)。 4. 玩家现在可以通过对话为自己的国家雇佣雇佣兵家族。
在任务与问题方面,开发者修复了以下问题: 1. 修复了劝说结束后在主界面一直卡入对话的bug。 2. 修复了监狱里囚犯一直笑:)的bug。
在其他方面,开发者进行了以下改进: 1. 进入游戏的过场动画可跳过了。 2. 修正了“看守者”部队的年龄。 3. 修复了在城里打盾也给格斗经验的问题。 4. 进入场景时同伴的衣服不再会变色了。