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EA推迟《极品飞车》新作开发 专注制作《战地》新作

根据外媒Polygon的报道,EA公司宣布将《极品飞车》系列的新作发售时间推迟一年。这一决定是为了让原本负责开发《极品飞车》的Criterion Games工作室协助EADICE洛杉矶团队共同开发《战地》系列新作。

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在一次采访中,EA公司的高层管理人员表示,《极品飞车》和《战地》系列的开发工作并未遇到任何困难,也没有将Criterion工作室从《极品飞车》项目中剥离出来。

EA首席工作室官员Laura Miele解释说,由于疫情下的工作条件以及收购Codemasters后他们将在今年晚些时候为EA提供至少一款竞速游戏,因此他们经过理性考虑决定重新分配Criterion工作室的工作。

Laura Miele还强调说,他们并没有将Criterion从《极品飞车》项目中剥离出来,该工作室未来将会重返《极品飞车》系列的制作。此外,该系列并未取消,也没有被转交给Codemasters。Laura Miele透露,《极品飞车》新作也将在两个世代的PS/Xbox主机上推出。

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Laura Miele最后表示:“制作游戏是一项非常复杂的任务,它需要创造性的能力以及团队成员之间的紧密联系。”“我认为(受到疫情影响)在家工作会让人感到疲劳不堪,有些人在家里工作时还要照顾孩子,因此我们的生产效率相对较低。当他们在家工作时,创造力和团队协作能力的链接也不再紧密。”

关于《战地》系列新作的具体发售时间和背景,Laura Miele并未给出具体信息,她只是称其为“一封写给粉丝的情书”以及“我们会将所有资源投入到这上面。”我们将继续关注后续消息。

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