拳头游戏旗下的《Valorant》开发团队最近在一篇官方公告中,对服务器和玩家社区目前存在的骚扰等问题进行了讨论。执行制作兼负责人Anna Donlon表示:“我们将严肃对待这个问题,游戏中的骚扰和欺凌是我们无法容忍的。”
Donlon提到,上个月她的一位同事在社交媒体上表示,现在害怕单独匹配,这是多人游戏中长期存在的问题。她强调,我们要让那些在游戏中骚扰他人的人“闭嘴”。虽然有时候为了维护和谐氛围,我们可能会选择保持沉默,但我们的竞技体验并不会因此妥协,反而往往会因此处于劣势。
Donlon直言不讳地表示,她不希望《Valorant》仅仅成为隔离期间被滥用的“消遣品”,而是要促进游戏的公平性和竞技性发展。她在公告中提到了三点措施:
首先,尽管现实中的许多问题根深蒂固,无法完全解决,但开发团队将组建一支名为“Central Player Dynamics”的团队,专门研究和促进玩家之间的公平和谐游戏。这个团队将致力于研究如何在游戏中建立更加公平的竞争环境,以及如何减少恶意行为对游戏体验的影响。
其次,开发团队将把解决这个问题放在优先处理的位置,尽管短期内可能无法完全解决。Donlon希望玩家对此抱有信心,相信团队能够妥善处理相关问题。她强调,开发团队将继续努力改进游戏机制和系统,以减少恶意行为的发生。
最后,开发团队将尽快制定社区准则等内容,以确保游戏成为一个玩家们释放热情、在输赢上进行竞技的场所,而不是恶意者肆意骚扰他人的空间。这些准则将明确规定哪些行为是不被允许的,并采取相应的处罚措施来维护游戏的公平性和友好性。
总之,《Valorant》开发团队对游戏中的骚扰和欺凌问题持零容忍态度,并将采取一系列措施来解决这一问题。他们希望通过组建专门的团队、优先处理问题以及制定社区准则等方式,为玩家创造一个公平、和谐的游戏环境。