《战地2042》自发布以来,一直饱受玩家的抨击。如今,它已经成为Steam平台上评价最差的游戏之一,同时在M站上的玩家评分也十分糟糕。社交网络上充斥着对《战地2042》的愤怒情绪。然而,从历史的角度来看,糟糕的评价并不一定与销量成正比。也许玩家们在骂完之后还是会购买游戏呢?
怀着这样的想法,我们终于等到了第一个销量统计数据。近日,英国实体游戏销量统计结果出炉。尽管没有数字版本的销量数据,但与前作《战地5》的实体版销量相比,《战地2042》的表现也相当惨淡。
根据数据显示,《战地2042》在英国的首周实体销量比《战地5》时下降了59%。考虑到《战地5》的宣发和开盘情况也算不上好(相较于它的前作《战地1》首发销量下降63%),《战地2042》的销量水平确实出乎意料。
当然,目前的数据缺少数字版销量的情况。近年来,数字游戏销量持续走高,因此《战地2042》的总体销量可能并没有现在数据所体现的这么差。然而,由于同期《使命召唤:先锋》的实体销量也出现了下降,原本寄希望于数字版销量能够弥补差距,但实际数字销量公布后却进一步扩大了与前作的差距。《使命召唤:先锋》实体版的销量较前作下降了23%,而算上数字版后,总销量较前作下降了40%。
虽然这只是英国地区的销量数据,并不能代表其他地区的销售情况,但它仍然具有作为整体趋势参考的价值。
此外,还有一些其他因素也可能影响了《战地2042》的销量表现。例如,游戏中存在一些技术问题和bug,这可能导致部分玩家对游戏的体验感到失望。另外,游戏的玩法和机制可能与前作相比没有太大的创新和突破,这也可能导致一部分玩家对其失去兴趣。
总的来说,尽管《战地2042》在评价方面遭受了巨大的打击,但其销量表现并不完全反映了这一情况。未来的发展还需要进一步观察和评估,以确定游戏是否能够在长期内获得成功。