我们的老朋友数毛社对《战地2042》的次世代主机版本进行了测评,但结果似乎并不令人满意。下面让我们详细了解一下具体情况。
根据数毛社的介绍,在性能方面,帧率并没有达到预期的水平,尤其是在新的128人模式下。就分辨率而言,PS5和XSX都能以每秒60帧的速度运行游戏,并以4K分辨率呈现画面。然而,在混乱的场景中,分辨率会降至1080P。尽管如此,总体来说,分辨率下降的情况相对较少,它们都能够稳定地在4K显示器上输出图像。而XSS的表现则有些令人失望,它似乎只能在1080P到1296P之间变化,植被密度减少,图像也有些模糊。
性能会根据玩家数量的变化而有所不同。在64人以下的模式中,例如危险区域模式和门户模式,目前所有平台都表现良好。在XS和PS5上,帧率都是60FPS,只有偶尔的单帧下降,基本上无法在游戏中察觉到。这些模式玩起来感觉非常流畅,尽管规模比起128人的主要模式要小得多——但这也正是我们所提到的问题所在。在激烈的战斗中,所有主机的性能都会下降,特别是当有很多玩家在场或者驾驶飞机时。在PS5和XSS中,这个问题并不突出,它们通常都能保持60FPS的帧率,偶尔会有下降。虽然这并不是理想的情况,但也不至于成为游戏体验的主要障碍。在更为激烈的战场上,我们观察到最低的帧率大约是50FPS左右。所有主机都出现了一定程度的延迟问题,但似乎在XSX上表现得更为明显:它会周期性地出现50毫秒的延迟,最糟糕的情况下会持续数百毫秒。
总的来说,尽管《战地2042》的次世代主机版本在某些方面存在一些不足之处,但整体来说仍然是一款值得期待的游戏。随着开发者不断优化和改进,相信这些问题将会得到解决,为玩家带来更加出色的游戏体验。