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EA总裁:COD成为Xbox独占会让《战地》更有优势

EA总裁Andrew Wilson最近在一次活动中谈到了《使命召唤》与《战地》系列之间的微妙关系,以及两者的前景。Wilson表示,尽管《战地》最近的两部作品并没有达到应有的水准,但该系列的前景仍然非常乐观。特别是,他们对未来有着清晰的规划,这使得他们在与《使命召唤》的竞争中处于有利地位,因为后者目前还处于迷茫之中。

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“在一个《使命召唤》连登陆平台都不能确定的环境中,《战地》的跨全平台为我们创造出了一个巨大的机会。”Wilson指出,尽管Xbox老板承诺《使命召唤》会在PS平台上长期登陆,但EA仍然将其不确定性看作《战地》系列的优势,并试图抓住这个机会来抢占市场份额。

Wilson进一步解释道:“我们学到了,伟大的IP是具有弹性的……我认为我们现在拥有一支非凡的创意团队参加《战地》系列的制作,他们前途无量。”他相信这支团队能够为《战地》系列注入新的活力和创新,使其在未来的竞争中脱颖而出。

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此外,Wilson还提到了一些具体的措施来加强《战地》系列的竞争力。首先,他们将加大对游戏开发团队的支持力度,提供更多的资源和技术支持,以确保游戏的质量和创新性。其次,他们将积极与各大游戏平台合作,争取更多的推广和宣传机会,以吸引更多的玩家关注和购买。最后,他们还计划通过举办各种线上线下活动,增加玩家的互动和参与度,提升游戏的社交性和娱乐性。

总的来说,EA对于《战地》系列的前景充满信心,并且已经采取了一系列措施来加强其竞争力。他们相信,通过不断创新和努力,《战地》系列将能够在与《使命召唤》的竞争中取得更大的成功。

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