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WOW总监否认主机版传闻:它是专为PC设计的作品

多年来,《魔兽世界》一直备受玩家们的热爱和追捧。然而,一直以来都有许多人希望这款游戏能够登陆主机平台,以进一步扩大其影响力。随着微软收购动视暴雪的消息传出,关于主机版《魔兽世界》的讨论也日益升温。

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然而,据IGN报道,《魔兽世界》现任游戏总监Ion Hazzikostas却否定了上述传闻。在一次关于10.0新版本“巨龙时代”的采访中,Hazzikostas回答了IGN关于主机版《魔兽世界》的提问,并谈到了是否有计划为《魔兽世界》主机版进行额外的设计以供移植。

“不,我认为《魔兽世界》从一开始就是一部专为PC设计的游戏”,Hazzikostas表示,“我认为我们一直以来都在关注如何在游戏中添加组件,或是当有人第一次来到艾泽拉斯,你做的第一件事就应该是告诉他们:‘嘿,去下载这些附加组件,把这些东西打包带走’,我想为我们的玩家做得更好。”

这一表态意味着《魔兽世界》主机版的推出可能并不在计划之中。尽管微软收购动视暴雪后,许多玩家对于主机版《魔兽世界》抱有期待,但Hazzikostas明确表示,该游戏从一开始就是为PC平台设计的。他强调了游戏中不断添加新组件的重要性,以及让玩家能够自由选择和定制游戏体验的愿望。

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尽管如此,这并不意味着《魔兽世界》不会在未来考虑推出主机版。毕竟,游戏行业一直在不断发展和变化,新的技术和平台的出现可能会改变开发者的决策。或许在未来的某个时刻,我们可以看到《魔兽世界》主机版的问世。

值得一提的是,《魔兽世界》10.0版本“巨龙时代”已经正式公布,全新种族龙希尔、龙希尔专属职业唤魔师将在该版本中登场亮相。这一消息无疑让玩家们备受期待和兴奋。无论是PC版还是主机版,我们都期待着能够在全新的版本中体验到更多精彩的内容和刺激的战斗。

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