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尽显暴雪CG实力!《魔兽世界》新CG安度因建模公开

在最近的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》发布了一段令人惊叹的全新CG动画,名为「地心之战」。这段动画中,安度因的形象栩栩如生,仿佛真人出演一般,展现了暴雪公司在CG技术方面的卓越实力。

近日,暴雪公司的CG艺术家和高级角色/生物建模师Jamir Blanco分享了他在制作安度因图片设定图时的工作成果。他主要负责了安度因标志性斗篷的雕刻和建模工作。通过这些设定图,我们可以更加深入地了解安度因的形象设计和制作过程。

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据了解,在这段CG动画的制作过程中,暴雪公司的Jason Huang担任了主建模工作。他负责将安度因的形象转化为三维模型,并确保其与游戏中的角色形象保持一致。同时,曲面和纹理的设计由James Ma负责,他通过精细的曲面和纹理处理,使安度因的形象更加逼真和生动。

Anna Morgan则担任了导演的角色,她在整个制作过程中起到了重要的指导作用。她负责协调各个部门的工作,确保动画的质量和效果达到预期目标。此外,Jason Fleming担任艺术总监,他负责监督整个动画的艺术风格和视觉效果,确保其与游戏的整体风格相契合。

最后,DFX监督由David Satchwell担任。他负责监督特效的设计和制作,为动画增添了更多的视觉冲击力和细节表现。通过他的努力,安度因在动画中的动作和表情更加生动自然,给观众带来了更加震撼的视觉体验。

总的来说,这段「地心之战」的CG动画展示了暴雪公司在CG技术方面的卓越实力。从安度因的形象设计到制作过程的各个环节,都体现了艺术家们的精湛技艺和团队合作精神。相信这段动画将会给玩家们带来更加精彩的游戏体验。

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