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《超猎都市》主机版今夏上线 不会局限于吃鸡模式

育碧的《超猎都市》开发团队最近在Reddit上与网友进行了互动,回答了关于游戏的一些疑问。以下是一些回复内容的摘要:

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首先,开发团队表示他们目前专注于打造一款出色的吃鸡游戏,但未来计划将拓展至吃鸡模式之外,同时发展游戏的背景故事(Lore)。这意味着玩家可以期待更多的游戏内容和故事情节。

其次,开发团队计划加入更多“黑客技能”,以打造多样化的游戏体验。这些技能将为玩家提供更多策略选择和战斗方式,使游戏更加丰富多样。

此外,SOLO模式将通过一种称作“DarkHaze”的特殊形式加入游戏。这将为玩家提供一种全新的游戏体验,让他们能够独自挑战游戏中的各种任务和敌人。

开发团队还表示,未来会加入记录各项数据的“生涯概况”机制,可以显示玩家的胜利数、击杀数、最高击杀数等数据。这将帮助玩家更好地了解自己的游戏表现,并与其他玩家进行比较。

虽然技术测试中的一些道具奖励只会提供给测试玩家,但是主机版将支持跨平台进度。这意味着如果玩家现在加入测试,以后在主机版中也能拥有那些奖励。

另外,游戏中的Hexfire迷你炮机枪目前不太平衡,官方已有计划对其进行削弱。他们将根据测试反馈和数据对击杀目标所需时间(TimeToKill)进行平衡调整,以确保游戏的公平性和深度。

开发团队还透露,他们计划对“黑客技能”和武器进行周期性平衡性更新,首先会从Hexfire开始。除此之外,他们还会加入新特色和新内容,他们的计划中有许多很酷的东西等待玩家发现。

至于为什么使用《彩虹六号围攻》的AnvilNext引擎,开发团队解释说这是因为他们已经在既有技术和服务器架构中积累了许多经验。而这款游戏是一款完全不同的游戏,需要许多不同的技术才能构建新阿卡迪亚这样的地图规模,并使之支持99人同时游玩。

主机版预计今夏推出,与第一赛季一同上线。尽管疫情给游戏的开发带来了严峻的挑战,但核心开发团队仍在远程办公,并且开发进展顺利。

关于游戏是否会发展成为电竞,开发团队表示这取决于玩家社区的意愿。他们的目标是让任何类型的玩家都有能力使用所有武器,同时也为竞技型玩家确保游戏深度。他们正在收集测试数据和社区反馈,以便在未来改良匹配机制,让游戏能支持多种游玩风格。

开发团队从《雷神之锤》《虚幻竞技场》《雷神之锤2》《部落(Tribes)》等老派射击游戏中获取了大量灵感。他们希望通过这些经典游戏的元素,为玩家带来独特的游戏体验。

目前,开发团队正在专注PC和服务器的稳定性,不久后就会介绍主机特性。下一次PC测试很快就会到来,届时将涵盖更多地区。他们还表示正在研究不同规模的队伍模式,并计划在未来引入新的机制和模式。地图每个赛季都会进化,为玩家带来更多挑战和乐趣。

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