顽皮狗官方博客昨日进行了更新,由顽皮狗的核心开发者们来介绍他们在2020年最喜欢的游戏作品。工作室联合总监NeilDruckmann就表示自己最喜爱《糖豆人:终极淘汰赛》,这款游戏是他在《最后生还者2》制作终盘阶段的减压神器。
在本篇采访中,NeilDruckmann称赞说,《糖豆人:终极淘汰赛》是混乱、幽默与友情(当朋友们组队的时候)正确搭配得到的集合体。“当我们处于《最后生还者2》最终制作阶段时,这是一款完美的减压游戏。很巧的是,这也是我唯一的白金奖杯。”
顽皮狗的开发者们在2020年也分享了自己的最爱游戏。ErickPangilinan(艺术总监)、WaylonBrinck(开发总监)选择了《宇航员的游乐室》。JeremyYates(动画总监)则钟爱《恶魔之魂》。NeilDruckmann(联系CEO)、VinitAgarwal(游戏总监)都对《糖豆人:终极淘汰赛》情有独钟。AshleySwidowski(角色艺术总监)则选择了《最终幻想7:重制版》。RichardCambier(游戏总监)喜欢《为了吾王》。AnthonyNewman(联合游戏总监)则钟情于《无人深空》。ChristianGyrling(副总裁)、KurtMargenau(联合游戏总监)、PatrickGoss(QA总监)都选择了《对马岛之魂》。ArneMeyer(社区总监)则喜欢《欺诈之地》。EvanWells(联席总裁)、RobKrekel(音频总监)则选择了《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。
这些开发者们的选择反映了他们对不同类型游戏的喜好和兴趣。他们分享了自己在2020年最喜欢的游戏,让我们更加了解了他们的个人品味和游戏偏好。这也展示了顽皮狗团队的多样性和对各种类型游戏的包容性。无论是混乱的竞技游戏还是充满幽默和友情的合作游戏,他们都能找到自己喜欢的作品。
这些开发者们选择的游戏作品也反映了他们在制作过程中的压力和需求。《糖豆人:终极淘汰赛》作为一款混乱而有趣的游戏,成为了NeilDruckmann在制作《最后生还者2》时的减压神器。这种轻松愉快的游戏体验帮助他们放松身心,缓解了制作过程中的压力。
总的来说,顽皮狗的开发者们在2020年分享了他们最喜欢的游戏作品。这些选择不仅展示了他们的个人品味和兴趣,也反映了他们对不同类型的游戏的包容性和多样性。这些游戏作品也成为他们在制作过程中的减压工具,帮助他们放松身心,保持工作的积极性和创造力。