《骑马与砍杀2:霸主》今日在Steam上发布了e1.1.0版本大型更新的详细内容。此次更新引入了一个beta分支(betabranch),该分支将包含经过内部测试的内容,并会向公众测试者开放一周时间。开发商在此期间会不断发布热修复以解决发现的问题。他们的目标是每周发布一次更新,并将更新后的Beta版本发放至此前Beta与Steam主要版本中。但也可能会发现重大问题而使更新延期。此外,Alpha版本也将在未来推出。
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e1.1.0版本包括修复了单人模式的各种崩溃问题、降低Ram与VRAM使用并修复了许多溢出问题;简体中文优化与修正;游戏的音效也得到了提升,并且游戏多核表现得到了大幅提高。此外还包括许多游戏内容与UI的调整。
卡拉迪亚的战士们,大家好!
自《骑马与砍杀2:霸主》发售以后,我们连续发布了许多热修复补丁,用以解决严重影响游戏体验的问题。现在,我们希望开始建立一个更结构化的补丁修复机制,这种机制允许玩家更早地获得更多的游戏最新内容,但同时也会让你在游戏中承担更多的崩溃风险。
注:如果你不想参加新版本或者想玩稳定版本,就什么都不要做。如出现版本更新造成坏档,请按下面的方式回滚旧版本。
为此,我们决定在steam上新增2个全新的游戏测试版本。除了玩家默认使用的公共版本外(也就是e1.0.10就是公共版),我们还会给玩家提供Alpha和Beta(e1.1.0就是Beta测试版)两个测试版本。
Beta测试版里有部分内容是我们已经经过内部测试的功能,这些内容领先于公共版大约一周时间。在此期间我们将使用热修复补丁来解决发现的问题。我们的目标是将内部测试版通过这种方式更快地推到Beta测试版,如此,Beta测试版也就能更顺利地推到Steam公共版中。然而,如果期间出现严重的问题,我们也可能会将更新暂缓,直到问题解决。
Alpha测试版里有部分是完全没有经过测试的内容。这个版本是给那些为了能参与到游戏开发,哪怕付出牺牲游戏稳定性的代价的核心玩家准备的,比如MOD开发者、游戏制作人等等。我们会将每天最新的开发内容及时更新到此版本,让这个版本显得更加丰富而有趣。
站注:非专业游戏人士,请保持游戏为公共版本(即e1.0.10),如果选择进入Alpha或Beta版本,极有可能会对你的游戏体验产生极大的负面影响。目前steam仅开放了Betae1.1.0,且需要手动更新进入。官方也开放了返回各个老版本的手动设置方法,具体如下
1、右键游戏点击属性 2、选择测试,选择版本 3、选择e1.1.0进入Beta测试
以下为Beta测试版的重要更新内容:
一、单机游戏方面 单人任务 ·修复了一个罕见的AI异常。 ·修复了当没有骑士的坐骑听到箭响时发生的崩溃。 ·修复了在“偷猎者之军”任务结束时,AI试图继续战斗而发生的崩溃。 ·修复了在不退出游戏的情况下,一个战役存档被再次启动时发生的崩溃。 ·修复了在加载游戏后,在“敌对帮派首领”任务中选择攻击选项时发生的崩溃。 ·修复了AI角色试图交换俘虏时发生的崩溃。 ·修正复了一个在主线剧情中与一个同伴交谈会导致游戏崩溃的bug。 ·修复了主线剧情阴谋阶段的崩溃。 性能方面 ·减少了Ram(随机存取记忆体)和VRAM(视讯随机存取记忆体)的使用,并且修复了许多溢出。 ·场景加载性能改进。 本地化 ·改进,补充和更正土耳其语和简体中文的翻译 (此为4月9日晚中文站发布的V11汉化修正补丁,中文站会根据游戏进行测试,最晚12日发布V12更新汉化修正补丁)