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《骑砍2》e1.2.1热修补丁 开黑匹配更新、bug修复

骑马与砍杀中文站今晨发布了e1.2.1公共版及Beta测试版热修复补丁说明,展示了《骑马与砍杀2:霸主》公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修复补丁更新内容。以下是更新日志的详细说明。

在北京时间4月26日3:32,《骑马与砍杀2:霸主》发布了公共版e1.2.0和Beta测试版e1.3.0的热修补丁。以下是更新内容的详细解释。

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对于公共版来说,各个模块的版本号如下: - Native: e1.2.0 - SandboxCore: e1.2.1 - Sandbox: e1.2.1 - Storymode: e1.2.1 - CustomBattle: e1.2.1

在这次更新中,我们针对联机模式进行了一些重要的调整。现在,匹配机制会优先将6名开黑玩家匹配到另外的6名开黑玩家。如果6人开黑队伍在3分钟内没有匹配到其他6人开黑队伍的话,他们将与其他队伍进行匹配。这样的调整旨在提高玩家之间的互动性和游戏体验。

此外,我们还对捐献士兵到友军军营(同一王国,不同家族)所获取的影响力进行了降低。具体来说,影响力将降低60%。这一调整旨在平衡游戏中的资源分配和战略决策,使玩家在游戏中更加谨慎地考虑自己的行动。

在攻城战中,我们也修复了一个bug。现在,实力弱于进攻方的守军将不再主动迎战。这将增加游戏的挑战性,并促使玩家更加注重战术和策略的运用。

此外,我们还引入了一些新的机制来提高城镇的繁荣度。消耗某些物品(包括毛皮、马、驮马)可以提高城镇的繁荣度。然而,这一效果降低了10点系数(如+1的现在则是+0.1)。我们希望这个调整能够更好地反映资源的价值和稀缺性。

同时,高架水渠的繁荣度加成也减半了。这是为了平衡游戏中不同资源的产出和利用效率,使玩家更加全面地考虑资源的管理和利用。

我们还降低了食物不足导致的饥饿状态对驻军的影响。这将减少玩家因为食物短缺而受到的负面影响,并提高游戏的可玩性和稳定性。

在招募俘虏方面,我们修复了一个bug。现在,玩家可以正常招募俘虏了。这将为玩家提供更多的战略选择和资源管理的机会。

在新存档中,我们修复了村民队伍和商队静止不动的问题。我们会继续在已有存档中修复这个问题,以确保玩家在游戏中不会遇到任何困扰或不便。

此外,我们还修复了战役中AI撤退导致的性能问题。这将提高游戏的稳定性和流畅性,使玩家能够更好地享受游戏的乐趣。

最后,我们还修复了食物多样性士气加成的小bug。拥有最大食物多样性时不再只有默认的少量士气加成。这将使玩家能够更好地利用食物多样性来提高部队的士气和战斗力。

总的来说,这次更新带来了许多重要的改进和修复,旨在提高游戏的稳定性、可玩性和挑战性。我们将继续关注玩家的反馈和建议,并不断努力改进和完善《骑马与砍杀2:霸主》这款游戏。

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