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《骑马与砍杀2》1.5.7更新日志 子嗣养成系统实装

《骑马与砍杀2:霸主》发布了1.5.7测试版的更新日志,其中最引人注目的是子嗣养成系统的实装。这个系统允许玩家对幼年的家族子嗣进行教育,共有6个教育阶段,分别在子嗣年龄达到2、5、8、11、14、16岁时触发。每个阶段将有不同选项来提高子嗣的技能和属性。教育阶段可通过右侧的圆形提示栏进入查看。

此外,新版本还实装了31项战役相关的工程学天赋效果,并降低了骑兵速度加成,以遏制库赛特滚雪球的情况。这些变化旨在平衡游戏性能,提高游戏体验。

在单机模式方面,新版本修复了多个崩溃问题,包括在教程中主角救出塔克忒俄斯时发生的崩溃、当玩家尝试进入部分帝国村庄时发生的崩溃等。同时,优化了大地图内存分配,减少掉帧问题;优化了战役模式的性能表现;略微缩短了存档耗时;并更新了汉化补丁。

在美术方面,新版本新增了两件斯特吉亚轻甲和一件巴旦尼亚鳞甲;优化了两个沼泽和一个高地战斗地图的视觉效果;优化了一些巴旦尼亚房屋的视觉效果;修复了多件盔甲的边缘问题;优化了瓦兰迪亚竞技场模型的视觉效果;优化了多个建筑内部模型的视觉效果;修复了乞丐生成过多的bug;修复了vlandia_castle_005a日常场景的导航网格等。

在用户界面方面,新版本改变了大地图对话现在支持语音播放通道,可在大地图中快速交谈时播放配音;优化了王国/封地界面的信息显示;弹出的文本输入框现在会自动切换至输入模式(无需再点击输入框);将预计GPU内存占用条移到右边,以提升展示效果;增加了自定义战斗和存档加载界面的键盘/手柄快捷键等。

在家族与部队方面,新版本实装了子嗣养成系统;NPC现在不会随机升级部队,而更倾向于积攒骑兵,尤其是当他们的“骑兵/步兵与远程”的比例较低时;稍微提高了升级士兵所需的经验值;修复了主角可将已解散的部队加入自己军中的问题等。

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