国外MOD作者Bloc最近开发了一款名为《骑马与砍杀2:霸主》的MOD,将游戏的玩法转变为实时战略(RTS)游戏。这个MOD包含了许多经典的RTS元素,如基地建设、单位生产和资源采集,同时保留了《骑砍2》的核心骨架,使玩家能够在战斗中切换视角来控制自己的单位。这些单位的素材来源于游戏自带的模型,为玩家提供了更加真实的游戏体验。
除了基本的RTS要素外,这个MOD还引入了一些有趣的功能。首先,它拥有动态的市场价格系统,这意味着玩家需要根据市场的变化来调整自己的经济策略。其次,游戏中的时代进程会不断更迭,这为玩家带来了更多的挑战和变化。例如,随着时间的推移,新的单位和技术可能会被解锁,而旧的单位和技术可能会被淘汰。这种时代进程的变化使得游戏更具深度和战略性。
Bloc在开发这个MOD时,充分利用了人工智能技术。他们教会了AI自主建造基地,利用轻骑兵进行侦查,并组织突袭小队发动骚扰和攻击。这使得游戏更具挑战性,因为玩家不仅需要应对其他玩家的攻击,还需要应对AI的行动。此外,AI的行动也会受到玩家的影响,例如玩家可以通过破坏AI的基地或击败其单位来削弱其实力。
总的来说,Bloc开发的这款《骑马与砍杀2:霸主》MOD为玩家提供了一种全新的游戏体验。它将传统的角色扮演游戏与实时战略游戏相结合,为玩家带来了更多的挑战和乐趣。无论是对于喜欢《骑砍2》的玩家还是对于喜欢RTS游戏的玩家来说,这个MOD都值得一试。