《骑马与砍杀II:领主》即将于10月25日发售,今日官方在Steam上发布了一则公告。随着发布日期的临近,官方表示正在准备许多其他更新。首先官方展示了旗帜的外观。
在游戏中,旗帜将成为玩家和AI英雄领导的阵型的可装备物品。除了增加游戏的策略性,这些旗帜还将为玩家带来额外的视觉享受。此外,游戏还将推出带有布料附件的新工艺品。这些工艺品不仅允许玩家创造具有额外天赋的武器,还将增加整体视觉体验,部队也可以携带它们。
官方还表示一直在努力开发新的场景。游戏中的53个城镇中的每一个都将是独一无二的,城堡、战斗地形和藏身处等也将继续扩大。当然,世界地图也将得到进一步的改进。例如,玩家可以在游戏中探索到各种不同类型的城镇,如商业繁荣的城市、宁静的乡村和荒凉的边境小镇。每个城镇都有其独特的建筑风格和文化氛围,让玩家感受到不同的地域特色。
同时,官方正在完成AI移动系统的基本改造,这有助于NPC应对困难地形(如围城),并显著改善拥堵问题。它通过一系列物理调整、更好的情境理解等来实现这一点。例如,当玩家率领部队攻城时,AI将能够更好地规划行动路线,避免被敌人包围或陷入拥堵的情况。这将使游戏的战斗更加真实和流畅。
当你的角色变得太老太累而无法继续战斗,你可以将权力交给继任者或者结束氏族。这会带来一定的仪式感。游戏内的过场动画会展示这个过程。届时你可以回顾这些年来你所取得的成就。这就是游戏结束统计数据的用武之地——跟踪你的每一步(或至少其中一些),并在你的游戏结束或完成故事情节时提供数据。例如,你可以查看自己在战斗中杀死的敌人数量、获得的物品数量以及完成的任务数量等。
同样,内容创作者将能够使用回放编辑器记录他们的冒险经历。编辑器可能会在未来几个月内进行分享。这将为玩家提供更多的创作空间,让他们可以将自己的冒险故事分享给其他玩家。
总之,《骑马与砍杀II:领主》即将发售,官方正在积极准备各种更新和改进。无论是新增的旗帜和工艺品,还是新的场景和AI移动系统的改进,都将为玩家带来更加丰富和真实的游戏体验。让我们一起期待这款游戏的上线吧!