方舟生存进化是一款非常受欢迎的游戏,其中建造房子是玩家们非常喜欢的一项活动。在游戏中,如何建造一个舒适、实用、美观的房子呢?本期小编将为大家详细介绍如何选择地形、考虑各种因素之后搭建自己的房屋。
在实际建造中发现了很多问题,也有很多收获。经过很多次的探索,渐渐的发现了这个物理引擎对于建筑的设定。下面给大家分享一下我的心得体会,希望能够对大家有所帮助。
首先,承重方面。这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多。下面给大家分享几个我的心得吧:
1. 承重问题:整个游戏里面有三个可以直接造在地上并且能够往上建造东西的图纸,为地基、栅栏和柱子。栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。
2. 地基的作用是人为地平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造。所有东西都是标准的,在现代建筑学上来说,这个地基叫-0的点。然后把地基延伸,所有的相连地基都是-0的平面,为一个水平面,取0坐标。因为游戏中所有建筑部件都是标准件,无法这里切掉一点,那边多一点。所以这个标准面就非常重要。如果不能再这个平面上建造,这个建筑就不是一个整体的。由此来说,主体房屋有多大取决于你的标准平面范围有多大。
3. 地基也不是想造多大就能造多大的。因为系统判定你的存在一块地基时想在周围安放第二块地基时地面高度差超过地基所能平衡的高度差这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体地形是关键从建筑的角度来说沙滩是最好的地方不过沙滩资源少不容易守也不是战略要地所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上而各位建筑师们大多也是为整个团队着想不会在沙滩上早出一个大型堡垒顶多一个过渡的加而正真矿洞旁边资源多的矿山高等级高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的这种环境下建造基地就很考验建造师的能力了。
接下来是选择地形的几个技巧高楼平地起要造好的基地地形是首要的:
1. 首先在崎岖地形中资源是一个很重要的要素我们在山中建基地是为了什么一般来说为了抓龙为了占矿那么基地首先要离资源刷新点近。
2. 第二水源必须找到一处靠得近的水源这样玩家饮水才方便不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟那大伙都渴死在路上了玩个毛线。
3. 第三尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上而不能选在悬崖下面。在悬崖顶上易守难攻有天然的防守物不用造围墙节省资源而悬崖下面别人容易从悬崖顶跳下来直接抄家。
4. 第四木材资源造家需要大量木头几万木头是造不出一个正真的有完整防御能力的老家所以旁边最好要有森林。
5. 第五地势尽量平坦如果地势不太平坦的话建造难度成倍增长建造出来就是各种不如意各种报警而且造兽栏也会非常的吃力。
6. 第六敌人对你没看错如果你把家造在离敌方基本不远那么抄家的命运已经注定当然如果实力差距太大就另当别论。