在接受Digiday的采访时,Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney表达了他对传统广告的不满,并强调了他在《堡垒之夜》中采用品牌合作的方式进行营销的策略。他认为,通过与时装品牌、法拉利、漫威和星球大战等知名IP进行跨界联动,可以为游戏带来更多的精彩时刻。
Sweeney指出,《堡垒之夜》的最佳时刻往往出现在其他IP进入该游戏的时刻。例如,游戏中的联名皮肤和演唱会等活动,不仅能够吸引玩家的注意力,还能够为他们带来独特的游戏体验。他认为,这种方式比传统的广告更能有效地吸引玩家的兴趣。
“我认为这是公司参与元宇宙的一种方式,比传统广告效果更好。”Sweeney说道。“单纯的播放广告很烦人,玩家讨厌并不愿关注这些内容。然而,给他们一辆可驾驶的法拉利或者穿上一件很酷的衣服,会让他们感兴趣。”
当谈到游戏内的货币化机会时,Sweeney和执行副总裁Mikaal Casey Persson都持谨慎态度。Persson表示,只有当玩家可能感兴趣时,他们才会考虑这些机会,但目前这并不是他们的计划。此外,Epic还重申了他们反对在游戏中加入战利品箱和Pay-to-win机制的立场。
这种品牌合作的方式在游戏行业中并不罕见。例如,《英雄联盟》与LV合作推出了限量版的虚拟皮肤,吸引了众多玩家的关注和购买。此外,《守望先锋》也与各种知名品牌进行了合作,推出了联名皮肤和周边产品。
总的来说,Epic Games通过与知名品牌的合作,为《堡垒之夜》带来了更多的精彩时刻。这种品牌合作的方式不仅能够吸引玩家的兴趣,还能够为游戏带来更多的收入来源。然而,对于游戏内的货币化机会,Epic仍然持谨慎态度,并强调了他们对战利品箱和Pay-to-win机制的反对立场。