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《星际战甲》更换全新渲染引擎 提高光线及阴影效果

《星际战甲》的开发商DigitalExtremes最近在论坛中宣布,他们计划为游戏更换一个全新的渲染引擎。这一举措旨在提供更出色的画面和光线效果,以提升玩家的游戏体验。外媒wccftech则猜测,这次升级可能是为了应对英伟达推出的全新DLSS技术。

官方公告中提到了Enhanced作为全新的画面升级引擎,它能够更好地在游戏中实现动态光源和阴影效果。自《星际战甲》发布以来,游戏的动态光源数量一直保持在非常低的水平,因为旧版引擎需要重新渲染整个地图来处理所有需要使用动态光源的地方。例如,在室外环境中,一棵植物或枪支的火光都会导致引擎重新渲染整个地图!这将对玩家的CPU造成额外的负担,并最终导致CPU损坏。

Enhanced引擎的优势在于将场景的属性呈现给屏幕外的缓冲区。与之前使用的动态光源相比,Enhanced引擎的成本更低。而对于阴影效果来说,几乎不会对其产生任何影响。所有的光源和相关内容都被存储在3D镜头纹理中,并以单次使用的方式应用。其损耗成本与屏幕上内容和物体的大小成比例线性增长,从而大大减少了CPU和GPU的损耗。

当玩家使用全新的渲染引擎时,请记住,我们将逐步淘汰旧系统,并确保我们的新系统能够在高配置PC、主机、电烤箱(toaster)、恒温器(thermostat)等各种设备上更好地运行。我们将在各个地方启用全新的动态光源,您可以在多个场景中看到它带来的全新视觉效果提升——模糊的阴影将被实时的太阳阴影所取代!

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通过这次升级,玩家可以期待更加逼真的画面和更流畅的游戏体验。《星际战甲》的新渲染引擎将为游戏带来更高的画质和更出色的光影效果,使玩家沉浸在更加真实而震撼的游戏世界中。无论是在室内还是室外,玩家都将感受到全新的动态光源所带来的视觉盛宴。同时,新引擎还将减少对CPU和GPU的负担,提高游戏的稳定性和性能表现。

总之,DigitalExtremes的这次升级将为《星际战甲》带来更加出色的画面和光线效果,提升玩家的游戏体验。新的渲染引擎将带来更高的画质、更流畅的游戏性和更好的硬件兼容性。玩家们可以期待着在全新的游戏世界中畅享更加逼真和震撼的游戏体验!

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