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《暗黑2》源代码损坏无关紧要 暴雪重做“所有内容”

《暗黑破坏神2》的制作团队,包括Max Schaefer、Erich Schaefer和David Brevik,在2019年曾表示,游戏开发过程中源代码和资源遭受了严重的损坏,并且他们没有可用的备份。因此,如果游戏要进行重制,就必须从头开始重新制作,这无疑是一项艰巨的任务。

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然而,《暗黑破坏神2:重制版》实际上是对原版游戏的完全重新制作。尽管源代码的丢失对于重制版的制作并没有造成太大的影响。在最近的暴雪嘉年华采访中,暴雪《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson和首席设计师Rob Gallerani透露:“是的,我们确实曾经失去了源代码,但情况并不像Max Schaefer所说的那样糟糕。我们还是设法获取了很多资料,并成功制作出了《暗黑破坏神2:重制版。”

在开始制作《暗黑破坏神2:重制版》之前,暴雪已经收集到了游戏的所有资料。因此,最初的原始游戏资料并不是那么重要,因为他们重新制作了游戏中的“所有内容”。新版游戏支持玩家在经典图像和全新3D引擎之间随意切换,过场动画也得到了彻底重制。

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这一消息给玩家们带来了巨大的惊喜和期待。《暗黑破坏神2:重制版》将带来更加逼真的画面效果和更流畅的游戏体验。玩家可以选择以经典的方式重温旧时的游戏回忆,也可以欣赏到全新的视觉效果和升级后的游戏性能。

此外,重制版还加入了一些新的功能和改进。例如,玩家可以在游戏中自定义角色的外观和技能,以适应自己的游戏风格。同时,游戏还提供了更多的职业选择和更多的剧情发展选项,使玩家能够更加深入地探索游戏世界。

总的来说,尽管源代码的丢失给《暗黑破坏神2:重制版》的制作带来了一定的挑战,但暴雪团队通过努力和创新成功地克服了困难。新版游戏不仅保留了原版的经典元素,还加入了新的功能和改进,为玩家带来了更加丰富多样的游戏体验。无论是老玩家还是新玩家,都可以期待着在《暗黑破坏神2:重制版》中展开一段全新的冒险之旅。

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