根据外媒GameRant的报道,《暗黑破坏神2:重制版》的高级制作人Chris Lena最近在接受采访时表示,开发团队目前不打算对原版游戏进行平衡性修正。
在与PCGamesN的采访中,外媒询问了有关《重制版》是否会进行平衡性调整的问题,以使一些相对弱势的职业得到更多的关注和关爱。对此,高级制作人Chris Lena回答说:“我们已经做出了决定,目前不会进行平衡性调整——这是因为我们想要确保提供原汁原味的体验。然而,谁知道未来根据玩家的反馈会发生什么呢?我知道我们的设计师们有一份‘想做的事情’清单,所以我们会观察未来的发展趋势。”
从Chris Lena的回答来看,至少在目前阶段,《暗黑破坏神2:重制版》的开发团队并没有计划对游戏进行平衡性方面的改动。然而,他们也表示会根据玩家们的反馈来考虑未来的调整。这款备受期待的作品预计将于2021年晚些时候发售。
这一消息引起了玩家们的广泛关注和讨论。有些玩家认为,保持原版游戏的平衡性是至关重要的,因为这样能够确保游戏的公平性和竞争性。他们认为,如果某些职业在游戏中过于强大或过于弱势,将会破坏游戏的平衡性,影响玩家的游戏体验。
然而,也有一些玩家持不同意见。他们认为,平衡性调整可能会改变原版游戏的魅力和特色。他们希望开发团队能够尊重原版游戏的设计,并保留其独特的风格和玩法。
总的来说,虽然开发团队目前不打算对《暗黑破坏神2:重制版》进行平衡性修正,但他们也承诺会根据玩家的反馈来考虑未来的调整。这也意味着玩家们可以通过积极参与游戏并提供宝贵的意见和建议,为游戏的发展和改进做出贡献。