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《暗黑2重制》团队:对游戏未来新内容有很多新想法

《暗黑破坏神2:重制版》即将于本月晚些时候发布,这是暴雪公司将2000年的经典动作角色扮演游戏引入现代的一次尝试。新版游戏不仅带来了更新的视觉特效和质量提升,还保留了原版游戏的核心玩法。尽管在游戏发售时,它不会有额外的新内容,但根据对开发者的最新采访,未来将会有新的发展方向。

在接受媒体采访时,VicariousVisions工作室的设计总监RobGallerani和项目负责人MichaelBukowski分享了他们关于《暗黑破坏神2:重制版》的开发过程以及未来的计划。Gallerani表示,他们的团队将专注于先做好核心游戏,但对于接下来可能出现的新内容,他们也有许多想法。

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“在我们开始讨论搭建一栋建筑的第三和第四层之前,我们首先要建立一个真正牢固的地基。”Gallerani说。“如果我们在核心游戏上走错了方向,我们所做的一切都将变得毫无意义。”“我们确实有很多新想法,但现在我们首先要确保我们能够让游戏核心不有所偏离。”“等游戏上线后,我们还得看看我们在新符文、新道具、平衡性调整等方面能做什么。”

《暗黑破坏神2:重制版》是由暴雪公司将经典作品《暗黑破坏神2》进行重制的作品。新版游戏包括了原版游戏中的所有四个章节以及资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。该作将于09月23日登陆PC/PS4/PS5/Switch与XboxX|S平台。

这次重制版的开发过程对于暴雪来说是一个挑战,因为他们需要保留原版游戏的核心玩法,同时还要适应现代玩家的需求。为了实现这一目标,VicariousVisions工作室投入了大量的时间和精力进行开发。他们不仅要修复原版游戏中的错误和漏洞,还要提高游戏的画质和性能。

虽然在游戏发售时不会有额外的新内容,但根据Gallerani的说法,未来将会有新的发展方向。这意味着玩家在未来可能会看到更多的新内容,如新的符文、道具和平衡性调整等。这些新内容将为玩家带来更加丰富的游戏体验,同时也为游戏的未来发展奠定了基础。

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