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《暗黑破坏神2:重制版》天梯赛将至 调整职业平衡

《暗黑破坏神2:重制版》的开发者暴雪娱乐近日宣布,游戏的2.4版本更新补丁将于明年年初开始公开测试。这次更新将带来一系列重大改变,包括职业平衡性调整、佣兵变动、全新的赫拉迪姆方块配方、套装物品变动以及全新的符文之语。此外,玩家们期待已久的天梯第一赛季也将同步上线。

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天梯排名对战是《暗黑破坏神2:重制版》中的一项重要功能,它将在明年初正式推出。根据官方介绍,天梯模式将分为四种,以满足不同玩家的需求和喜好。首先是标准天梯,其内容涵盖故事的四个章节,适合喜欢休闲模式的玩家。其次是专家天梯,同样包含故事的四个章节,但只有一条命,更考验玩家的操作技巧和战术策略。此外,还有标准资料片天梯和专家资料片天梯,分别包含《毁灭之王》资料片的内容,同样有休闲和专家两种模式可供选择。

为了激励玩家参与天梯对战,开发团队还设计了一系列全新的符文之语。这些符文之语是系列作品中从未出现过的全新词缀,它们与原版游戏的天梯专属符文之语一样,无法在非天梯对战中使用。成功制作出这些符文之语的玩家,其天梯游戏角色将会转移到“非天梯”的游戏版本。在下一个天梯赛季开始时,玩家需要建立新的天梯角色,并从头开始累积全新奖励。研发团队初步计划天梯赛季时间将持续四个月,但会根据玩家的反馈做出最终决定。

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在职业调整方面,每个职业都有其独特的改进计划。例如,亚马逊女战士将改良近战技能,针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化,降低近战技能组合技的使用门槛,并考虑要强化几个弓与弩相关的技能,以改善弓在较高难度游戏中的表现。刺客则将改良产生连击点数和花费连击点数的机制;同时,团队发现有许多陷阱技能的使用率偏低,计划重新评估组合技的门槛,改良陷阱流派和伤害调幅增益效果。野蛮人计划扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,同时重新评估技能组合技的门槛;研发团队也认为野蛮人的投掷流派有改进空间,希望改强双手投掷和投掷专精技能。德鲁伊认为火焰技能表现欠佳,将会重新评估火焰技能的施法延迟时间。还预计稍微调整其他使用率偏低的元素技能。想改良极地寒风的控制机制,比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态,而且不再限制同时只能指定一个敌人。至于召唤技能在较高难度的游戏中表现贫弱,因此研发团队会评估每个等级的生命值获得量、游戏体验改善项目和伤害输出,并设计掠鸦、野狼和毒藤的全新组合技。研发团队还将思考如何改良熊人变化技能,针对组合技的部分进行调整。死灵法师打算重新平衡骷髅法师的元素伤害,并且强化目前使用率偏低的魔像。另外,骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间,计划调整组合技。圣骑士由于圣骑士几个战斗技能的使用率偏低,计划加强使用率偏低的技能(例如:天堂之拳),鼓励玩家花费技能点数投资这些技能。攻击性光环技能存在调整空间,包括对于范围性伤害光环的改良项目,以强化这些光环在近距离战斗中的表现。同时计划改良棘刺的伤害调幅机制,让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害。魔法使冰寒技能部分可以提高护甲相关技能(例如:冰封甲、碎冰甲和冻寒甲)的多元性;针对使用率偏低的闪电技能设计更多的技能组合技;预计会调整使用率偏低的火焰技能,比方说多头蛇。

佣兵变动方面,研发团队指出,目前许多玩家都倾向使用沙漠佣兵,但他们想鼓励玩家多选择其他三种类型的佣兵。因此预计会加强这三种佣兵的技能和能力值。

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