地雷在《流放之路》中一直以其强大的伤害输出而闻名。最近,地雷的机制进行了一些调整,从原地变为手抛雷,并且扔出去的每一个地雷都会视作魔力保留技能来占用一部分魔力。这种改变使得地雷的伤害更加强大,但也增加了一定的难度。
地雷的增伤核心在于引爆地雷-传爆序列。当你按下一次引爆地雷之后,就会开启地雷的传爆序列,地雷会依次引爆而且越来越快,直到地上没有雷的时候结束。并且从开始引爆到传爆序列结束之间,新放置的地雷都会进入这次传爆序列,也就是说,在这期间你放置的地雷越多你的伤害就会越高。PS:搭配地雷本身传爆序列后期的加成,地雷在传爆序列快结束的时候伤害非常非常高!
这里值得注意一点,在一个传爆序列开启的时候,如果再按一次引爆就会立即开启一条新的传爆序列;多条传爆序列虽然不会冲突,但是会让地雷技能的伤害不叠加,从而导致输出乏力。所以地雷boss战的时候应该提前埋好雷,然后按一次引爆地雷之后就无脑丢雷,直到传爆序列结束,这段时间可以视作地雷的一套超级爆发。
BD优缺点方面: 优点:作为一款地雷BD,依旧秉承了地雷传统的暴力美学,伤害突破天际,不管任何图皆是一路秒。搭配冰冻碎怪,效果不要太爽!由于地雷机制,所以此BD不吃任何地图词缀,不管是元反物反,还是不能秒回、不能偷取这些其他职业头痛的词缀,地雷统统能打。 缺点:算是唯一的一点遗憾,我们既然选择了伤害,就注定会丢失一些东西。此BD血量不高,这次的加点更加压榨了血量,所以打一些硬性阶段的boss需要考验一点点的走位。其他没有阶段的还是秒!最后的缺点可能就是冰锥的特效不够华丽吧!(低配党的福音?)