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《流放之路》S12战吼改动 新增4个战吼技能

在即将到来的S12赛季中,我们计划为游戏添加4个全新的战吼技能,并对现有的3个技能进行一些重要的改动。这些改动旨在提高战吼技能的灵活性和多样性,让玩家在游戏中有更多的选择和策略。

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首先,我们来看看对现有战吼技能的改动。我们一直在寻找一个平衡双手武器玩法的方法,而我们认为修改和优化战吼技能是一个很好的切入点。我们对战吼的定义是:释放一个嘲讽敌人的冲击波,基于一个增益效果或对敌人造成一个减益效果,以及给你接下来几个攻击充能。这些规则虽然有一定的灵活性,但它们为新的战吼提供了一个很好的起点。我们将首先修改现有的战吼技能,使它们能够遵守这些新规则,然后根据缺失的功能添加新的战吼技能。

例如,我们将附近的敌人改为附近敌人的强度。在原来的系统中,5个小的敌人给你带来的战吼加成只有5倍于一个暗金BOSS带来的加成。新的系统将使魔法、稀有和传奇怪物给你对等的战吼力量,这样你的战吼可以根据怪物的难度得到更合理的提升。目前,普通怪物被计算为1,魔法为2,稀有为10,传奇为20。

接下来,我们来看看新的战吼技能。坚决战吼是一个纯粹的防御性技能,它会根据附近敌人的强度制造耐力球,同时提供一个强大的短促回血效果。此外,它还会给你一个短暂的额外物理伤害减免和额外的抗性。与其它技能不同,它不会消耗你接下来几个攻击,因此它是一个纯粹的防御性战吼。

威吓战吼是一个纯攻击性的战吼,它会对周围的敌人造成威吓并使你接下来几个攻击为双倍伤害。此外,它还会根据你的附近敌人的强度给予你无视敌人的物理伤害减免。这个技能非常适合许多BD(Build of Damage),使你接下来的几个技能变得非常强大。

先祖战吼是一个配合打击技能的战吼。它会使你的接下来几个打击技能也锁定附近的敌人,类似于先祖呼唤辅助的效果。此外,它还会根据你的附近敌人数量提高你的近战距离和护甲增益效果。这将是一个适合任何使用打击技能流派的战吼。

震地战吼是我们为一系列拍打技能设计的一个战吼。这个战吼会使你接下来几个拍打攻击的范围和伤害随着连续拍打次数的增加而增加,直到你刷新战吼或攻击次数用完。此外,这个战吼会使敌人被击退并打断它们,然后嘲讽它们。最后,这个战吼会根据你的周围敌人的强度降低敌人的眩晕门槛,使它们更容易被眩晕。

激励战吼已经被重新设计并赋予了新的面貌。以前,它一直是适合辅助类BD的技能。现在,它能使附近的友军根据你附近的敌人强度来获得等同于你主手武器百分比的伤害加成。此外,根据你附近的友军数量,它还会给你下几次攻击添加更多伤害。这是一个既能从敌人身上获取加成又能从友军身上获取加成的战吼。这个改动给了它一个新的面貌,使它仍然可以符合辅助性的角色,但同时也添加了一个新的辅助友军的方法。这个技能非常适合召唤和组队刷图的BD。

炼狱战吼(原名深渊战吼)已经完全重新设计了。我们希望它保留了旧属性的同时也能添加一些新的功能。这个战吼会用灰烬覆盖敌人,这个减益效果会根据附近敌人的强度而增加。受到这个效果的敌人被击杀时会爆炸并造成火焰伤害。此外,它还会使你接下来的几个攻击击中敌人时触发点燃效果。点燃是一个炼狱战吼提供的可触发范围性攻击技能,它会受到攻击伤害词缀的加成,你的辅助将会对它有加成。

将军之吼是一个全新设计的战吼技能。它是一个主动/辅助混合型技能,间接辅助近战攻击技能。这个战吼会召唤出幻影武士,这些幻影会使用一次被链接的近战攻击技能然后消失。召唤出的武士数量会根据你的附近怪物和灵体的强度而增加。将军之吼能够召唤一整支大军来辅助你刷图。

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