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T2老总谈《GTA》:不会为了打广告添加现实品牌

Rockstar母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick最近在接受GamesIndustry.biz采访时,解释了为什么《GTA》系列游戏没有与现实世界的品牌合作。

Zelnick表示,这是由Rockstar自主决定的。作为一家以模仿知名品牌和流行文化元素而闻名的游戏公司,Rockstar通常不会给这些品牌打广告。相反,他们更倾向于在游戏中巧妙地融入这些元素,以增加游戏的趣味性和真实感。

然而,值得注意的是,在2020年12月,Rockstar确实将两个真实世界的时尚品牌Civilist和MISBHV引入了游戏。玩家可以在洛圣都的服饰店购买这两个品牌的衣服,这为玩家提供了一种全新的游戏体验。

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尽管如此,Take-Two的老板Zelnick建议玩家不要期待在短时间内看到现实世界的品牌涌入《GTA》系列。他指出,《GTA》的世界是一个虚构的世界,因此要将真实的品牌引入游戏,它们必须具有标志性,并且符合现实世界的特点。

Zelnick进一步解释道:“这是Rockstar团队做出的创造性决定。这并不是一个财务上的决定。我们的所有业务都是为了吸引消费者,氪金会自然而然地发生。我们不会为了打广告而添加那些品牌。”

他还提到,相比之下,Take-Two的NBA和PGA系列更适合打广告。这是因为当玩家在现实世界中接触这些游戏时,他们会期待看到广告商和赞助商的存在。然而,在《GTA》中,除了虚拟品牌之外,玩家并没有这种期待。因此,将现实世界的体验带入游戏需要大量的思考和策划,这也是Rockstar Games的优势所在。

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总的来说,尽管Rockstar曾经在《GTA》系列游戏中引入了真实世界的品牌,但Zelnick强调这只是一次例外。他表示,Rockstar将继续坚持其独特的创作风格,将现实世界的元素巧妙地融入游戏中,而不是简单地为了打广告而添加品牌。

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