Take-Two是一家拥有《GTA》、《四海兄弟》、《生化奇兵》和《无主之地》等优质知识产权的发行商巨头。然而,这些备受赞誉的游戏似乎并未进军移动端领域。最近,据外媒gamespot报道,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克解释了其中的原因。
在接受采访时,施特劳斯·泽尔尼克表示,并非每一款主机游戏都适合移植到移动端,因为每个IP都有其独特的特点和魅力。从概念上来说,他非常希望能够将这些游戏带到其他平台,但他也强调了尊重游戏独特性的重要性。他补充说:“在我看来,唯一一个成功移植的案例就是《使命召唤》。”
今年5月,Take-Two完成了对Zynga公司的收购。施特劳斯·泽尔尼克表示,他非常希望将Take-Two的一些"核心"IP带到Zynga进行移动端的游戏改编,但目前谈论具体细节还为时过早。当时他透露,除了现有IP,Take-Two还将更多地关注制作移动端的新游戏。
这一决定的背后可能涉及到多个因素。首先,移动游戏市场竞争激烈,成功的移植需要具备一定的条件和策略。其次,每个IP都有其独特的故事、玩法和玩家群体,可能需要针对移动端进行相应的调整和优化。此外,Take-Two可能也在考虑如何平衡不同平台之间的资源分配和利益关系。
尽管Take-Two尚未明确具体的移植计划,但他们的决定可能会对整个游戏行业产生重要影响。如果成功将主机游戏移植到移动端并获得良好的市场反响,这将进一步推动游戏产业的多元化发展,并为玩家提供更多选择和乐趣。
总之,Take-Two作为一家拥有众多优质IP的发行商巨头,他们对于移植主机游戏到移动端的态度谨慎而理性。他们尊重每个IP的独特性,并希望通过合适的策略和调整来实现成功的移植。未来,我们期待看到Take-Two在移动端推出更多令人兴奋的游戏作品。