在最近一次T2财报电话会议上,公司首席执行官Strauss Zelnick毫不掩饰地表达了自己的观点:人工智能永远无法创造出比《GTA》更优秀的游戏。
尽管他对当前人工智能和机器学习取得的巨大进展感到非常兴奋,并相信它们能够在游戏开发等领域发挥积极作用,最终降低游戏的开发成本。然而,他认为这并不会对整体成本结构产生影响——因为如果开发变得更加容易,开发商和发行商只会想要制作更多的游戏。
“我们正迎来一个令人激动的新工具时代,这将使我们的团队和竞争对手的团队能够更有效地从事真正有趣的事情,因此我们想要制作更多游戏,我们想要更具创意。”
此外,他还表示云游戏只是一种技术,而非一种商业模式,它不会给游戏行业带来翻天覆地的变化。
今天,T2公布了第三季度财报,其中显示《GTA》系列销量已超过3.95亿份,而《三男一狗》的销量更是超过了1.75亿份。
这一消息再次证明了《GTA》系列在全球范围内的巨大影响力和受欢迎程度。作为一款备受瞩目的游戏系列,《GTA》以其开放世界、自由度极高的玩法和引人入胜的故事情节而闻名于世。无论是其丰富的剧情线还是多样化的角色设定,都使得玩家沉浸其中,乐此不疲。
然而,尽管人工智能和机器学习的发展为游戏开发带来了许多新的可能性,但Zelnick认为它们并不足以取代人类的创造力和想象力。他坚信,只有人类才能创造出真正独特、引人入胜的游戏作品。
此外,Zelnick还提到了云游戏作为一种技术的重要性。虽然云游戏的出现为玩家提供了更加便捷和流畅的游戏体验,但它并没有改变游戏行业的商业模式。云游戏的兴起只是为游戏产业带来了一种新的分发方式,而并未对整个产业链产生根本性的影响。
综上所述,尽管人工智能和机器学习的发展为游戏开发带来了许多机遇和挑战,但它们并不足以取代人类的创造力和想象力。同时,云游戏的兴起也为游戏产业带来了新的发展机遇,但其对整个行业的影响仍然有限。对于T2而言,他们将继续致力于创造更多富有创意和独特性的游戏作品,以满足广大玩家的需求。