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Bungie将帮索尼成立新部门 专研服务型游戏和内购

根据索尼发布的投资者关系报告,他们计划在对《命运2》开发商Bungie的收购完成后成立一个新的部门,名为“SIE卓越现场服务中心”。这个部门的目标是为索尼旗下的服务型游戏提供强力保障,并负责在索尼游戏中合理地加入内购选项。为了实现这一目标,该部门将借鉴Bungie的经验。

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以《命运2》为代表的服务型游戏本身并不一定是免费的,后续收费也不仅仅局限于简单地购买游戏数值。相反,这些游戏通常通过引导玩家少量多次地充值来获得收入。还有一些游戏则采用类似订阅制的收费模式,通过频繁更新内容来保持长线营收能力。

值得一提的是,尽管Bungie将成为索尼的一部分,但它将保留其独立性,并继续在所有平台上发布自己的游戏。然而,Bungie在塑造索尼服务型游戏的理念方面也将发挥积极作用。

很明显,很大一部分PlayStation粉丝对这种新的服务型游戏非常关注,尽管这类游戏目前还没有公布。维护和运营好服务型游戏是一项众所周知的困难任务,但至少从目前来看,索尼正在认真对待这件事情。

为了更好地理解这个新部门的运作方式,我们可以考虑一些例子。例如,索尼可能会在游戏中引入限时活动或特殊道具,这些道具可以通过内购获得。这样一来,玩家可以根据自己的喜好和需求选择是否购买这些道具,从而增加了游戏的可玩性和长期吸引力。

此外,索尼还可以通过定期更新游戏内容来吸引玩家持续投入。这可以包括新增的任务、地图、角色等,以及修复漏洞和改进游戏体验。通过这种方式,玩家可以享受到不断进化的游戏世界,并且有动力继续支持游戏的发展。

总的来说,索尼成立“SIE卓越现场服务中心”是为了应对服务型游戏的挑战,并为索尼旗下的服务型游戏提供更好的支持和保障。通过借鉴Bungie的经验,并结合自己的创新思维,索尼有望在这个领域取得成功。对于PlayStation粉丝来说,这是一个令人期待的消息,他们将有机会体验到更加丰富多样的服务型游戏。

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