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外媒称《星空》空战内容可玩性高 值得《命运2》借鉴

尽管《星空》的正式发售日期尚未确定,但外媒Gamerant已经指出,该游戏中的一些设计元素可以为其他游戏,尤其是《命运2》提供借鉴。其中最引人注目的是空战系统。

在《命运2》的科幻宇宙中,空战是常见的战斗场景,它为游戏增添了新的活力和乐趣。而《星空》中的空战内容也有许多值得一提的地方,这些设计可以对其他科幻射击类游戏产生深远影响。例如,游戏中的飞船建造系统是完全模块化和可自定义的,这为战斗带来了令人印象深刻的多样性。另一个能够激发其他游戏灵感的功能是玩家在太空中对抗敌方飞船的多种方式,包括宇宙飞船之间的直接对抗,或者通过潜入渗透的方式进入敌方战舰。

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《命运2》的玩家群体一直期待着基于飞船战舰的战斗内容,他们也指出了游戏中可以支持这种功能的基础元素。此前,《光陨之秋》的预告片引发了一些玩家对舰船战斗的猜测,虽然最终证明这只是过场动画的一部分,但这并没有阻止玩家们希望未来的扩展资料片能够引入舰船战斗。

《命运2》已经有了各种稀有而独特的飞船供玩家在活动间隙展示,但这是飞船目前在《命运2》游戏中的唯一用途。在《星空》展示了舰船战斗的内容后,《命运2》也应该认真考虑空战的潜力,因为游戏中已经有大量的飞船可以使用。

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此外,《星空》中的渗透飞船内部战斗的玩法也可以与《命运2》相得益彰。程序生成的内容(如飞船内部)在《命运2》中可能有着巨大的潜力。虽然《命运2》中的玩家飞船没有《星空》中的战舰那么大,但潜入敌舰仍然是一种有趣而新鲜的游戏模式。

随着《星空》中空战的可定制性和复杂性,它很可能会对未来的科幻射击游戏类型产生深远影响。鉴于《命运2》现有的基础和对空战的支持,如果不去尝试挖掘这些内容的潜力,可能会错失一次创新的机会。

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