《战争雷霆》是一款由俄罗斯开发的海陆空联动战争射击游戏,它将于5月正式进入不限号测试阶段。这款游戏以其极致的细节还原历史二战载具、实时损伤模拟和多变的战场环境而备受玩家喜爱。
在《战争雷霆》中,玩家可以体验到无“血条”的实时损伤模拟,这意味着玩家需要更加谨慎地操作自己的载具,避免受到致命伤害。此外,游戏中的天气变化多端,场景可破坏,为玩家带来了更加真实的战争体验。
除了以上特点,《战争雷霆》还拥有独一无二的海陆空立体联动作战模式。这种模式将战争玩游戏的激烈对抗上升到多维立体的新层面,让玩家能够在游戏中获得无穷乐趣。
标准模式是《战争雷霆》中受众最广、最受欢迎的模式之一。在这个模式下,玩家可以无限使用弹药,并获得贴心的弹道提示和极低的死亡惩罚。这使得标准模式的战斗节奏极快。
为了满足不同玩家的需求,《战争雷霆》还提供了多种游戏模式。例如,标准模式中的地空联动特色十足:当玩家连续击毁对方陆军载具时,可以获得相应的连杀奖励并解锁轰炸机或战斗机出击的机会。满足条件的玩家可以在界面快捷栏中看到飞机图标点亮。此时,玩家便可根据场上情况选择出动轰炸机轰炸扎堆和“无脑蹲坑”的敌方坦克,或是出动战斗机拦截敌方轰炸机。
需要注意的是,在发动空中突袭时,玩家将失去对坦克的控制。因此,在出动前一定要选择隐蔽的地方保存自己。同时,出击的空战单位将在持续一段时间后消失直到下次连杀解锁新的控制权。所以在标准模式的陆空联动中,空军更多是帮助陆军队友进行战术性辅助进攻。