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战争雷霆厂商FPS新作逼真光追演示 百人同屏4K/90帧

上周,老黄发布了一款名为“图灵”架构的光线追踪游戏卡。据称,《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》和《战地5》等游戏在采用光线追踪技术时仅能达到1080p分辨率和60帧画质,而同样支持光线追踪的《从军》却能够达到4K分辨率和90帧画质,这一消息引起了广泛关注。

光线追踪是一种先进的渲染技术,它通过模拟光线的传播路径来生成逼真的光照效果。与传统的烘焙模拟不同,光线追踪可以实时计算每个物体和阴影的光照情况,从而使得游戏中的光线更加真实、细腻。

《从军》是一款由《战争雷霆》厂商Gaijin Entertainment与Darkflow Software合作打造的二战多人FPS游戏。该游戏支持100人同屏激烈对战,玩家可以亲身体验莫斯科战争、诺曼底战争以及其他大量战役。游戏采用了Gaijin研发的Dagor引擎制作,支持动态全场景破坏系统,地图面积高达64平方千米。此外,游戏还支持全天候系统以及动态四季天气系统,这些因素都会对游戏的玩法产生影响。

值得一提的是,《从军》是目前为止最逼真的光线追踪游戏之一。与深度学习采样抗锯齿DLSS不同,这款游戏采用了真正的硬件即时演算的光线追踪技术。它能够支持4K分辨率的光线追踪全局光照即时演算,并且拥有高达90帧率的超强画质。在游戏中,光线没有任何漏损,逼真地还原了光线物理效果。不过与《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》和《战地5》采用的DX12接口不同,《从军》采用的是Vulkan接口。

光线追踪技术的实现原理是逆向跟踪并计算场景中成千上万的每个光线的路径,从而让每个物体和阴影都找到自己的真正光源。这与以往大部分为烘焙模拟的不可动光线不同,光线追踪技术可以逼真再现现实中的光照效果。比如,当光线照射到镜面材质时,反射出来的物体能够清晰看到全貌;当阴影被物体遮挡并吸收时,会产生模糊消散的效果;人眼瞳孔反射出的影像也会呈现出真实的反射效果。

Gaijin Entertainment对于Nvidia的光线追踪技术赞不绝口。他们认为,这项技术让游戏厂商能够实现光线的即时渲染,包括光线追踪全局光照、光线追踪反射以及人工智能计算光线渲染。相比以往人工烘培制作的不动光照的“假渲染(预渲染)”,这种技术更加省力且逼真。

总之,光线追踪技术的发展为游戏行业带来了巨大的变革。它不仅提升了游戏的画质和视觉效果,还为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。《从军》作为一款支持4K分辨率和90帧画质的光线追踪游戏,无疑是目前市场上最为出色的作品之一。随着技术的不断进步,我们可以期待未来会有更多优秀的光线追踪游戏问世。

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