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TITAN V《战地5》光追特效解禁 帧率表现看齐2080Ti

实时光线追踪是一项由NVIDIA在RTX20系列显卡之后推出的游戏技术。目前,《战地5》已经在游戏中提供了该选项,供相关玩家开启并体验。

光线追踪并不是一项全新的技术语言,然而,它在RTX20系列这一代得到了广泛的推广和应用,这主要归功于NVIDIA全新的Turing(图灵)GPU的深度优化。通过与微软的API相结合,这项技术得以在单张显卡这样级别的绘图硬件下实现。其中,RTCore核心单元的角色尤为重要。

然而,3DCenter的一些网友经过实测发现,TITANV也能够在《战地5》中开启DXRRaytrace。

在游戏表现方面,一些用户在4K特效全高、水冷和极限超频的情况下使用TITANV,能够达到69fps的良好成绩。另一位成功案例中,一位发烧友在1400P分辨率下跑出了60~100fps的表现,平均帧率为80fps,这意味着它完全能够与RTX2080Ti相媲美。

这的确是令人振奋的消息,毕竟Volta架构的TITANV并没有RT核心,而是通过DX12(DXRAPI)来实现对光追的支持。

当然,无论是流处理器数量(5120)、显存(12GBHBM2)、张量单元性能等方面,TITANV都在RTX2080Ti之上。此外,TITANV的价格超过了2万人民币。因此,NVIDIA不限制使用TITANV来运行光追游戏也是情理之中的事情。

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