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《战地5》闪电突袭预告 新小队模式、击杀体验大改

今日,EA_DICE正式发布了《战地5》第二章“闪电突袭”的预告片,并宣布该更新将于1月17日正式上线。

在“闪电突袭”中,官方将首次为《战地5》引入了全新的“小队征服”模式。这个紧张刺激的模式将允许两队共16名玩家进行更精密的战术操作,并在阿拉斯、鹿特丹和岩漠等地图上展开激烈的战斗。玩家可以在1月17日至30日期间尽情体验这一模式。

小队征服模式是一种更加刺激紧凑的征服模式。在这个模式中,双方队伍各由两支小队组成,将在更小且更具战术操作特性的三款现有地图(阿拉斯、岩漠和鹿特丹)上展开生死搏斗。这些地图分别拥有3面旗帜,支持两队共16名玩家的战斗,而双方玩家仅可重生于总部,并且只有有限的载具可供使用。清晰的路径和有限的战斗区域使玩家们能够预测敌军的来袭方向,判断需要防御的地点,并同时粉碎敌军的意图。

未来,“闪电突袭”还将推出更多内容,包括突袭模式的回归以及新的大行动等。计划随着章节的进行在未来的更新中提供这些体验。

此外,“闪电突袭”还将带来全新武器。以下是在一月及二月期间可通过每周挑战获得的部分武器清单: - Zk-383冲锋枪(医护兵种) - Modele1944半自动步枪(突击兵种) - M1922中型机枪(支援兵种)

为了提升死亡速度和死亡体验,官方还进行了一些修复工作: - 现在当玩家死亡后,击杀玩家的敌人名称将会显示于游戏世界当中。这将能标记出原本的击杀者,并协助玩家了解是谁从何处杀掉他们的,这点在拥挤的战况中特别有用。 - 新增了会跟随且放大击杀者的视角,借此提升死亡体验。这能让玩家了解是谁击杀了他们,并且透露击杀者的位置。 - 来袭子弹的视觉表现精准度也有所改善。子弹追踪现在应会妥善并一致地显示源自射击者的路径,并在受害者直接看向射击者时变得更为清晰。 - 修复了UI伤害方向显示器会延迟显示伤害的问题。 - 对UI伤害方向显示器进行了微调,好让其更精确地指向正在对玩家造成伤害的敌人。

通过以上改进和新增内容,相信玩家们将能够在《战地5》第二章“闪电突袭”中获得更加丰富多样的游戏体验。

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