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DICE高层为《战地5》第4章糟糕体验致歉 承诺会改正

在上周,DICE的总经理Oskar Gabrielson公开向《战地5》第四章“令人失望的体验”发表了致歉声明,并表达了他们未来的目标。

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首先,Oskar对那些感到失望和沮丧的玩家表示了诚挚的歉意。他承认,尽管《战地5》在发布时备受期待,但第四章的表现没有达到玩家的期望。他理解玩家们对于游戏质量的要求,也深感抱歉未能满足这些期望。

接着,Oskar承诺将会全力以赴提升《战地5》的游戏质量,并将专注于“战地”系列游戏的核心体验。他强调,DICE将倾听玩家的反馈意见,并积极采纳他们的建议。他们将与社区紧密合作,以确保游戏的改进能够真正符合玩家的需求和期望。

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此前,DICE曾表示《星战前线2》的内容更新使得游戏的评价逐渐回升。因此,Oskar在声明中承诺,将以《星战前线2》的运营态度作为自己对游戏和社区的一个承诺。他们将借鉴《星战前线2》的成功经验,并将其应用于《战地5》的开发和运营中。他们希望能够让《战地5》重回正轨,成为一款值得所有人拥有的杰作。

为了实现这一目标,DICE计划加强与玩家的沟通和互动。他们将定期举办问答活动、线上讨论会等,以便更好地了解玩家的需求和意见。此外,他们还将加强对游戏平衡性的调整,确保每个玩家都能够享受到公平而有趣的游戏体验。

除了游戏质量的提升,DICE还计划增加更多的内容和功能来丰富《战地5》的游戏体验。他们将推出新的地图、新的游戏模式以及更多的武器和装备选择,以满足不同类型玩家的需求。他们还计划通过定期的更新和扩展包来持续为游戏注入新的活力和创新。

总之,DICE的总经理Oskar Gabrielson在公开致歉的同时,也展示了他们对《战地5》未来发展的承诺。他们将致力于提升游戏质量、加强与玩家的互动以及增加丰富的游戏内容,以确保《战地5》能够重回正轨,成为一款备受赞誉的杰作。

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