提到电子竞技,你可能想到《魔兽争霸》、《英雄联盟》;想到座无虚席、打CALL声震天的比赛现场;想到领奖台上合力举起奖杯的冠军战队……你或许敬佩他们的团队意识与配合能力,也许曾被他们不服输的体育精神感动。但归根结底,电竞最核心的征服力与魅力,是比赛选手的精湛技术。
正是受这种惯性思维影响,当得知拳头把国际电竞大赛办出艺术范,还要从技术大神身上发掘艺术细胞——我着实有些意外。
你猜的没错,那场比赛就是刚刚落下帷幕的VALORANT全球冠军赛。并且就是这么一项“年轻”的赛事,不仅脑洞大开搞出了“不务正业”的艺术范,还创造出了惊人的观赛数据,甚至在一定程度上带动电竞的全球化发展。而这一切,可不是简单的“拳头”二字就能解释清楚的。
所以在说《VALORANT》的艺术元素之前,我们不妨先聊一聊它在全球电竞市场引起的新浪潮。
20余种语言全球播出、同时观看人数突破100万、全球冠军赛总奖金超过850万美元(100万美元奖金池+全球冠军赛礼包50%分成)……
看到这组数据,你或许很难相信它所对应的游戏与电竞赛事,上线仅仅一年时间。
不可否认,拳头游戏的金字招牌能量巨大,游戏本身的观赏性也起到了决定性作用,但这同样也印证了我国的一句老话:“凡事预则立,不预则废”——早在《VALORANT》电竞的起步阶段,拳头制定并公布了一整套官方电竞赛事体系,即“2021VALORANT冠军巡回赛”(简称VCT)。
VCT自今年1月份开启,贯穿整个2021年,由挑战赛、大师赛与全球冠军赛组成,汇聚了全球九大地区的万余支电竞战队。而刚结束的全球冠军赛,既是VCT的封关之战,也是迄今为止规模最大的VALORANT国际赛事,诞生了VCT有史以来第一个总冠军。
得益于明确的赛事规划与选手激励机制,过去一年来,《VALORANT》电竞吸引了一大批《守望先锋》《CS:GO》职业选手“跳槽”,比如“武器大师”NBK、“爆头哥”ScreaM等等,许多老牌电竞俱乐部也成立VALORANT分部。
与此同时,玩家们对这项电竞赛事的关注程度也与日俱增。就拿VCT第二阶段的大师赛为例,它创下的3341万小时总观看时长、39万平均收看人数,以及高峰收看人数81.14万人次的记录,已经超过了BLASTpremier2020全球总决赛(CS:GO全球赛事)。
难怪有人说,《VALORANT》短短一年的“发家史”,详尽展现了电竞圈的“马太效应”。
显而易见,《VALORANT》电竞的强势崛起,创造了一个全新的全球电竞机会,为新老电竞俱乐部、职业选手与观众开辟了新战场。
而大家可能忽视的是,VCT开赛伊始采用的“地区挑战赛”机制,增强了战队与当地粉丝群体的情感纽带,推动电竞热点与话题。这在一定程度上,带动了日本、土耳其、巴西等电竞弱势市场的发展。