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《彩6》后台加入名声系统 打击恶意行为给予更多反馈

今天,育碧官方发布了《彩虹六号:围攻》的开发日志,宣布“名声系统”已经正式加入游戏后台,旨在引导玩家形成良好的行为习惯。

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在开发日志中,育碧表示,早在Year5前期,他们就曾公开表示要开发“名声系统”,并计划在年底前推出。然而,由于疫情的影响,全球推出的时间不得不延后。尽管如此,自从“潮汐行动”推出以来,育碧实际上已经在每个赛季中逐步整合了部分系统,因此目前已经有了一个即时系统在游戏后台运作。

“名声系统”是一个帮助玩家成为《彩虹六号:围攻》社群优秀成员的工具,同时也是一个教育性工具,能够让玩家及时了解为什么某些行为是不适宜的。这个系统会根据玩家的行为和经验,为整个社群定义良好名声的条件。

育碧的目标是打击恶意行为,提倡正向行为,并给予玩家更多的回馈,让玩家能够亲自掌握自己的名声。他们希望推动玩家将良性互动视为优先,加强合作关系,并奖励正向行为,让那些协助营造安全氛围的玩家感受到认可,成为《彩虹六号:围攻》社群中的重要成员。无论是新手、职业、休闲玩家还是实况主,每个人都应该能够在有安全感的条件下游玩《彩虹六号:围攻》,而这个系统正是为了强化这一点而设计的。

在过去的一年里,育碧一直在后台持续整合“名声系统”。因此,当系统全面上线时,它并不会直接出现在前台,玩家也不会立即感受到任何差异。通过这种“秘密”的整合方式,育碧可以持续观察、改进系统,并通过平衡性更新来改善评分系统,以确保公平评价所有玩家的标准。

评分与惩处系统是“名声系统”的重要组成部分。该系统会评估玩家的正向或负向行为,并给予“名声分数”。这些分数属于另一种等级系统,负责实施惩罚和奖励。首先,玩家的各种游戏内行为会被汇总成“行为分数”,然后通过“分支”总结计算,进而影响玩家的整体“名声分数”。

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“名声分数”是判断玩家整体行为的关键。如果“名声分数”过低,玩家将面临惩罚。为了在玩家做出恶意行为的当下能够主动实施惩罚,育碧还进一步为系统设计了一项功能,根据玩家当前行为所产生的分数,向玩家发出预防性惩罚和警告。

在接下来的一年里,育碧将继续平衡“名声系统”。Year6上半年的重点将围绕在整合预防性惩罚上,以便更好地检测游戏中的恶意破坏和骚扰等行为。此外,育碧还将打造一个前台系统,以帮助将名声相关信息传达给玩家。

同时,“玩家行为”团队将继续制定一系列短期、中期和长期计划,以应对目前推动中的措施。这些计划将涵盖检测和预防玩家恶意行为的内容,以加强他们的“反作弊”计划。育碧将持续收集反馈并进行改进工作,以确保他们的系统高效且尽可能透明化,并符合玩家的期望。育碧深信社群将引领他们开发“名声系统”,以及其他后续即将推动的倡议。

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