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《彩六围攻》将改进反队伤机制:不用警告直接罚

最近,育碧官方发布了《彩虹六号:围攻》新赛季矢量光影行动的新内容。其中,设计师们表示将对友军伤害反弹机制进行进一步改进,以防止恶意的友军攻击。游戏总监AlexKarpazis透露,在新赛季中,游戏的信誉系统将比友军伤害反弹先一步触犯。这意味着针对滥用友伤的“惯犯”,不再有一次提醒,而是直接会被反弹伤害。

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《彩虹六号:围攻》作为为数不多的存在队友伤害的多人对战FPS游戏,恶意“TK(攻击队友)”一直是一件让人沮丧的事。在2019年,育碧曾针对此问题上线过一个名为“RFF(友军伤害反弹)”的机制。该机制会在玩家攻击队友后被激活,无论这次攻击是否出于无心之举。假设这名玩家再次攻击队友,那么他造成的伤害将全部作用于自己,还会被直接踢出对局。

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然而,这样的惩罚机制似乎对某些惯犯还是“不够”。毕竟在每局比赛开始前,这个机制都会被重制。而那些习惯对其他玩家作恶的惯犯们总能先“TK”一名队友,才会受到机制的惩罚。

为了解决这个问题,育碧决定对友军伤害反弹机制进行进一步改进。首先,他们将在游戏中引入一个新的信誉系统。这个系统将根据玩家的行为来评估他们的信誉水平。对于那些滥用友伤的玩家,他们的信誉水平将会降低。一旦信誉水平降低到一定程度,他们将无法再与其他玩家组队进行游戏。

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此外,育碧还计划对友军伤害反弹机制进行调整。在新赛季中,当玩家第一次攻击队友时,他们不会立即受到反弹伤害的惩罚。相反,他们会收到一次警告。如果这名玩家再次攻击队友,那么他将会受到反弹伤害的惩罚。这样一来,对于那些无意攻击队友的玩家来说,他们仍然有机会改正自己的错误。

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