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出于匹配和对局平衡问题 《OW2》不会添加地图投票

根据Dexerto的报道,尽管在《使命召唤》等游戏中备受玩家喜爱,但《守望先锋2》的开发团队目前并没有计划引入地图投票系统。

地图投票功能一直是《守望先锋》玩家们长期以来所期望的功能之一。早在《守望先锋1》的时代,就有不少玩家呼吁游戏开发商推出这一功能。虽然地图投票系统能够让玩家有更多机会游玩他们钟爱的地图,但《守望先锋2》的开发者出于多种原因对此持反对态度。

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游戏总监Aaron Keller表示,地图投票功能存在一个主要问题,即这些系统通常需要在游戏大厅中运行。然而,《守望先锋》并没有专门的大厅。因此,当玩家排队等待进入游戏时,进行地图投票就会引发另一个问题:匹配。

Keller解释说,最近开发团队一直在关注他们的匹配后端系统,试图找到最平衡的对局,同时减少玩家排队等待的时间。而引入地图投票功能将会增加许多不确定因素,可能导致匹配时间的增加或者需要开发者更加灵活地处理他们希望比赛达到的平衡状态。

他还将《守望先锋》与其他第一人称射击游戏进行了区分,并强调了玩家通过游戏中的地图来展开全球旅程的重要性。这也是不实施地图投票功能的另一个原因。

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“我们认为《守望先锋》中地图体验的多样性是有价值的。你看看其他游戏,尤其是现在市场上的其他射击游戏,它们可能只有几张最受欢迎的地图。”他补充说,他更希望玩家能够掌握所有地图,以获得更全面的游戏体验。

总之,尽管地图投票功能在《使命召唤》等游戏中备受欢迎,但《守望先锋2》的团队目前并没有计划引入该功能。他们认为现有的匹配系统和地图体验已经能够满足玩家的需求,并且强调了玩家通过游戏中的地图来展开全球旅程的重要性。

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