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硬核FPS《逃离塔科夫》公布海量情报:买断制无内购

近期,备受期待的硬核FPS游戏《逃离塔科夫》发布了一系列的新情报,包括游戏的收费模式、上线时间等。这款游戏是由俄罗斯知名开发商BattlestateGames精心打造,融合了丰富的RPG元素。从之前公布的游戏演示来看,游戏画面质量非常出色,场景设计也非常拟真。

首先,关于游戏的收费模式,开发商BattlestateGames表示《逃离塔科夫》并非免费游戏,而是采用了买断制收费方式。这意味着玩家在购买游戏后,无需担心游戏中出现微交易,可以尽情享受游戏带来的乐趣。当然,未来游戏可能会推出付费DLC,为玩家提供更多的游戏内容。

其次,游戏的核心玩法是极度硬核的体验。在《逃离塔科夫》中,玩家只有一条命,一旦死亡,在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。这种紧张刺激的游戏氛围,无疑会让玩家更加投入。游戏首发时的主要游戏模式是故事模式,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带。玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的机会。完成章节(大约1-1.5个小时)之后,才会解锁下一个章节。玩家可以回到之前的章节搜寻某个特别的物品或者是更详细的区域探索,以完成支线任务。

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当完成所有的章节后(大约有10个),玩家就会解锁自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的开放地区,没有任何的限制。而且未来游戏也会增加竞技场模式,让玩家在游戏中体验更多的乐趣。

此外,《逃离塔科夫》是一款剧情驱动的游戏。游戏中发生的一切都是主线或大量的支线任务决定的。支线任务,玩家可以从商人那里接。不过有些商人需要玩家自己去找,没有任何的提示。这种丰富的剧情设置,让玩家在游戏中可以更好地沉浸在游戏世界中。

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关于游戏的背景,《逃离塔科夫》故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊地区。塔科夫是俄罗斯的北部工业区和金融中心。由于跨国公司Terra集团的非法活动,导致两个私人军事公司在塔科夫发生了交火冲突。由于未知原因,整个城市失控,城中的居民也都逃离了。唯一留下来的要么就是私人雇佣兵,要么就是当地的歹徒或者是其他不明人士。

值得一提的是,虽然官方表示他们不想制作一个离线的单人战役,尽管游戏中任何人都可以一人去尝试通关,不需要其他人的帮助。但是官方还是非常建议玩家找到一个靠得住的基友一起游戏。这样不仅可以提高游戏的趣味性,还可以增进玩家之间的友谊。

在《逃离塔科夫》游戏中,主要的RPG元素就是物品栏系统,等级系统和个人技能升级系统,包括战斗,掠夺物品,治疗,探索,撬锁等。技能升级系统和《上古卷轴》有些类似,同一个动作升级多次,玩家属性可通过学习获得。比如调查一个物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬锁增加4%等等。

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目前还没有确定游戏的电脑配置要求,不过官方测试机使用的顶级显卡跑120多帧。官方称他们会尽力把电脑配置要求降低,让更多的玩家能够享受到这款游戏带来的乐趣。

最后,关于游戏的引擎方面,《逃离塔科夫》采用了Unity5引擎。在武器方面,官方表示将收录很多武器,包括AK系列。武器支持高度自定义,每一个细节都可以被移除和替换,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。

总之,《逃离塔科夫》作为一款集剧情、射击、角色扮演于一体的硬核FPS游戏,无论是从游戏玩法、画面表现还是游戏背景等方面都展现出了非常高的品质。相信在不久的将来,这款游戏将会成为玩家们的新宠。

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