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外媒爆料:COD20战役仓促开发 开发者迫于高层压力

《使命召唤20:现代战争3》即将面世,然而一份新的报告揭示了一个令人担忧的消息:该作的战役部分开发进度异常仓促。

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据国外知名媒体报道,最初计划中的《使命召唤20:现代战争3》原本是一个以墨西哥为背景的小规模故事,预计会作为一款DLC内容推出。然而,在去年夏天,动视公司的高层决定重新启动整个故事线,将其打造成《现代战争2》的直接续集。

根据报道,一些SledgehammerGames的内部员工透露,本作的开发仅用了短短16个月的时间,而游戏最初是作为一款DLC扩展被介绍给团队的。这些员工对《现代战争3》的开发工作感到沮丧和失望。由于游戏制作速度过快,一些开发人员不得不日夜加班加点,以确保游戏能够按时发布。

另一个令开发人员感到不满的问题是,他们常常被迫按照InfinityWard高层的要求进行工作。这导致开发人员有时需要等待更长的时间才能做出必要的修改,或者在某些情况下,根据高管的要求做出不必要的改动。这种情况无疑增加了开发人员的压力和工作量。

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这种仓促的开发进度和高强度的工作负荷对于游戏的质量产生了一定的影响。开发人员在有限的时间内难以充分测试和优化游戏的各个部分,可能导致游戏中出现一些bug和技术问题。此外,由于时间紧迫,一些细节和剧情可能没有得到充分的打磨和完善,影响了游戏的深度和连贯性。

尽管面临种种困难,SledgehammerGames的团队仍然努力地完成了《使命召唤20:现代战争3》的开发工作。他们在短时间内克服了各种挑战,确保了游戏的按时发布。然而,这份新的报告也提醒我们,游戏开发过程中应该更加注重质量和平衡,避免过度追求速度而牺牲了游戏的质量和玩家的体验。

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