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流量炸弹!COD20的发布为网络服务商带来可观收入

《使命召唤20:现代战争3》的发布为许多互联网服务提供商带来了可观的收入。据EE、BT和VirginMediaO2称,该游戏的发布和预加载期间各个网络的流量均创历史新高。

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VirginMediaO2透露,当游戏可以预加载时,其宽带网络峰值时(晚上8点至10点)达到25.1Tbps。该公司指出,在英国,《使命召唤20》的峰值流量“比上周《堡垒之夜》经典地图回归期间的峰值流量增加了22%”。这一数据表明,《使命召唤20》在玩家中的受欢迎程度超过了《堡垒之夜》。

外媒指出,除了游戏受欢迎外,《使命召唤20》流量更高的原因在于它庞大的文件大小。实际上,《堡垒之夜》的同时在线人数要更高。这意味着,尽管《使命召唤20》的玩家数量可能没有《堡垒之夜》多,但由于其庞大的文件大小,它在网络流量方面却表现出色。

此外,有报道称,《使命召唤20》的发布还导致了英国一些地区的网络拥堵。这进一步证明了该游戏对互联网服务提供商的影响。为了应对这种情况,一些公司已经开始采取措施来缓解网络拥堵问题。

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