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《暗黑4》即将实装光追:配合DLSS帧数可破百

在CES2024特别演讲中,英伟达宣布了一项令人振奋的消息:《暗黑破坏神4》将提供光线追踪技术,并计划在今年三月上线。这一消息引起了广大玩家的热烈讨论和期待。

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早在去年,《暗黑破坏神4》就曾承诺会在游戏内加入光线追踪技术,如今终于实现了这一承诺。然而,部分玩家对于开启光追功能可能会对画面帧数产生影响表示担忧。为了解决这一问题,英伟达还展示了同时开启光追和DLSS(深度学习超采样)的游玩画面,结果显示帧数从不足60帧暴涨到了150帧左右。

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光线追踪技术是一种能够模拟真实世界中光线传播的技术,通过精确计算光线与物体的交互,使得游戏中的画面更加逼真、细腻。然而,由于光线追踪需要大量的计算资源,开启光追功能可能会导致画面帧数下降,影响游戏体验。而DLSS则是一种基于人工智能的图像处理技术,可以通过超采样和图像重建来提高画面质量,同时保持较高的帧数。

英伟达在展示中展示了同时开启光追和DLSS的游玩画面,这一技术的结合使得玩家可以在享受逼真画面的同时,获得流畅的游戏体验。通过DLSS的超采样和图像重建,画面的细节得到了进一步提升,同时帧数也得到了显著增加。这一技术的引入为玩家提供了更多的选择,可以根据个人需求和设备性能来调整画面质量和帧数。

除了《暗黑破坏神4》,英伟达还在演讲中展示了其他游戏中光线追踪技术的应用。例如,在《赛博朋克2077》中,光线追踪技术使得游戏的城市景观更加真实、细腻,让玩家仿佛置身于一个充满未来科技感的世界。而在《巫师3:狂猎》中,光线追踪技术则为游戏的画面增添了更多的细节和光影效果,使得游戏世界更加生动、立体。

总的来说,英伟达在CES2024特别演讲中宣布的《暗黑破坏神4》光线追踪技术的引入以及同时开启光追和DLSS的游玩画面展示,为玩家带来了更好的游戏体验。这一技术的引入不仅提升了游戏的画面质量,还解决了开启光追功能可能带来的帧数下降问题。相信随着光线追踪技术的不断发展和应用,未来的游戏将会变得更加逼真、震撼。

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