《战地2042》在发布不到两个月的时间里,就遭遇了巨大的挫折。在美国微软商城Xbox的“最受欢迎的50款游戏”榜单中,它被挤出了榜单之外。这一情况在英国榜单上同样不容乐观,仅排在第44位,对于《战地》系列来说,这是一个相当低的排名。
尽管这款游戏于2021年11月才正式发布,但目前的玩家数量已经低于其他一些备受瞩目的游戏,如《荣耀战魂》、《漫威复仇者联盟》和《星球大战:前线》等。这无疑对《战地2042》的声誉造成了一定的冲击。
玩家们对《战地2042》的失望情绪主要源于游戏中存在的一些问题。首先,缺少全体计分板使得玩家无法全面了解比赛的情况,这对于一款多人在线游戏来说是一个重要的功能缺失。其次,地图设计空而大,缺乏细节和互动性,导致游戏体验显得单调乏味。此外,游戏内的载具平衡也存在问题,一些载具过于强大或者过于弱小,影响了游戏的公平性和可玩性。这些问题使得《战地2042》成为Steam平台上评价最差的游戏之一,目前有超过6万条差评。
根据SteamCharts的数据,PC版的《战地2042》也在持续流失玩家。这款游戏的同时在线玩家数最高曾达到100590人,但上周末的峰值仅为8000人。这一数据表明,越来越多的玩家对这款游戏失去了兴趣,转而选择其他更受欢迎的游戏。
总的来说,《战地2042》在发布不到两个月的时间里就遭遇了巨大的挑战。无论是在美国还是英国,它的排名都远低于预期。玩家们对游戏中存在的问题感到失望,这也导致了玩家数量的持续下降。对于《战地》系列来说,这是一个令人担忧的趋势,需要开发商认真倾听玩家的意见并及时进行改进,以重振游戏的声誉和吸引力。