随着《战地2042》官方宣布第一赛季的延期至初夏,玩家们对这款游戏的失望情绪再度蔓延开来,并开始向官方表达不满。EA首席执行官Andrew Wilson在财报电话会议上谈到了《战地2042》目前的情况以及他们对游戏的计划。他表示,相信随着时间的推移,会看到这款游戏展现出出色的表现。
“在过去的两年里,我们的开发团队一直在居家办公的情况下致力于打造这款游戏,最终证明这项工作极具挑战性。经过测试和筹备后,我们已经准备好将游戏交付给玩家。游戏在发布时非常稳定,但随着更多玩家体验到完整游戏,很明显存在一些我们未能预料到的性能问题需要解决。”
“我们在游戏中做出的一些设计确实没能与战地玩家群体中的每个人产生共鸣,但我们完全致力于发挥这款游戏的全部潜力,努力服务好我们的《战地》粉丝。”
“我们已经对游戏实施了一系列重大更新,而且还会有更多更新到来,玩家们可以期待未来几周内迎来一些有意义的更新。我们之所以将第一赛季改为初夏发布,是因为我们与玩家社区密切合作,致力于发展和改进《战地2042》的核心体验。”同时他还强调DICE回归初心,参与进玩家社区,改进游戏的重要性。
此外,即将离任的EA首席财务官Blake Jorgensen表示,EA目前不会披露《战地2042》的销售数字。“很明显,我们的游戏销量比预期要少,但我们相信这款游戏之后还完全有市场。”他说。
这一消息引起了玩家们的广泛关注和讨论。许多玩家对游戏的延期表示失望,认为这进一步推迟了他们期待已久的游戏体验。他们希望官方能够更加重视游戏的稳定性和性能问题,并尽快解决这些问题。
然而,也有一些玩家对官方的承诺表示乐观。他们认为官方已经意识到游戏中存在的问题,并且正在积极采取措施进行改进。这些玩家期待着未来的更新能够带来更好的游戏体验,并愿意给予官方一定的时间和机会来完善游戏。
总的来说,尽管《战地2042》的延期和性能问题引发了玩家们的不满和担忧,但官方表示他们将继续努力改进游戏,并与玩家社区保持紧密合作。玩家们对于游戏的未来发展仍然抱有期待,希望能够看到一款令人满意的《战地》系列作品。