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曝《战地》新作正在开发中 仍是现代或近未来战争

最近,知名舅舅党Tom Henderson爆料称,尽管DICE仍在修复《战地2042》的诸多问题以及开发DLC,但另一款《战地》新作也已经悄然提上了日程。Henderson表示,《战地》新作目前还处于早期开发阶段,但内部消息人士告诉他,《战地2042》的“失败发行”让DICE吸取了“宝贵的教训”。

在《战地2042》发布之前,EA和DICE都称这款游戏将是粉丝们所“期盼的”,是一封献给“粉丝的情书”,然而正如我们所看到的,游戏最终未能满足粉丝以及EA的需求。尽管目前讨论《战地》新作还为时尚早,但Henderson透露的一些信息还是能让我们提前窥伺游戏的未来发展:

首先,128人和专家系统是《战地2042》游戏发售后最饱受玩家批评的。DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造;然而,这一计划似乎已经发生了变化。一名前DICE开发人员曾表示下一款《战地》游戏将像是一款“英雄射击游戏”,玩家变成了雇佣兵。但随着最近《战地2042》的测试和反馈会议专注于职业系统来看,这一计划似乎确实发生了变化。受邀会议参与者认为下一代《战地》游戏的专家系统要发生变化:将专家的定位和职业更紧密地联系在一起,这也是玩家社区在《战地2042》发售之前希望看到的改变。

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此外,Henderson证实《战地》新作仍将是现代或近未来的背景设定。这意味着游戏将延续《战地》系列一贯的风格和特点,让玩家继续沉浸在紧张刺激的战斗氛围中。同时,这也意味着游戏将引入新的技术和元素,以提升游戏体验和可玩性。

最后,Henderson表示DICE大部分员工以及资源都转向开发《战地》新作,但仍有一支专业的团队负责开发《战地2042》的更新。DICE计划为《战地2042》推出4个专家和4个战斗通行证,已知新地图“Exposure”将在今年夏季上线。此外RippleEffect正努力为门户模式带来新内容。这些更新将为玩家提供更多的游戏选择和挑战,同时也表明DICE对《战地2042》的重视和支持。

总之,虽然《战地2042》的发行并未达到预期,但DICE已经从中吸取了教训,并开始着手开发新的《战地》作品。从目前的爆料来看,这款新作将有许多令人期待的变化和发展,值得玩家们期待。

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