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EA老板:我们不会放弃《战地2042》 对它有长远眼光

在最近的发行商季度财报会议上,一位与会者向EA高管提出了一个问题,他质疑最近推出的大型更新是否能够使游戏“复苏”。当被问及EA对游戏投资的承诺是否会随着玩家对更新的反应而改变时,CEO Andrew Wilson坚决地否定了这一观点。

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“绝对不会这样,”Wilson回答道,“我们对这款游戏有着长远的眼光。这是我们行业中最伟大的知识产权之一,由业内最优秀的团队之一打造。我们期望它会继续成长,并在多年后成为我们投资组合中非常重要的一部分。”

此前,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,重生和IW的联合创始人Vince Zampella接替了他的职位,负责整个战地系列的监督工作。《光环》的设计师Marcus Lehto也领导着一家新的西雅图工作室,致力于为战地系列创造更好的剧情体验。

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Wilson表示,团队正在重新思考开发过程,并采用Vince Zampella的那种“尽快获得乐趣”的开发模式。这意味着他们将更加注重游戏的可玩性和娱乐性,以确保玩家能够在游戏中获得最佳的体验。

此外,Wilson还提供了一些关于手游的相关情报。他透露,可能会在5月底进行进一步的测试。然后根据测试数据,可能会在今年年底或明年年初发布这款手游。这表明EA对于手游市场的重视,并且他们正在积极地开发和推出新的手游产品。

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总的来说,EA对于游戏投资的承诺是坚定的,他们相信通过持续的努力和创新,他们的游戏将会继续成长并为公司带来巨大的价值。无论是PC游戏还是手游,EA都将致力于提供最好的游戏体验给玩家。

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