《战地2042》的4.0更新于4月19日正式上线,这次更新涉及了超过400项改动。自新补丁上线以来,玩家对该作的评价有所改善,游戏的口碑和玩家数量都迎来了一次显著的提升。然而,尽管有了这些积极的变化,该作的第一赛季仍然被推迟,玩家已经有五个月没有体验到新的实际内容了。
DICE在今年初曾表示,《战地2042》的第一赛季将会在年初夏发布,而购买了高级版游戏的玩家将会获得相应的补偿。然而,昨日DICE在官网发布了一份公告,宣布第一赛季将在六月初推出,并且还包含了多项游戏优化和平衡性调整。
在最近的发行商季度财报会议上,当被问及EA对游戏投资的承诺是否会随着玩家对更新的反应而改变时,CEO Andrew Wilson对此予以了否定,并表示不会放弃《战地2042》。
“我们不会这样做,而且我们对这款游戏有着长远的眼光。”他回答道,“《战地》系列是我们行业中最伟大的IP之一,由业内最优秀的团队之一打造。我们期望它会继续成长,并在多年后成为我们投资组合中非常重要的一部分。”
这次更新的4.0版本为《战地2042》带来了许多改进。其中最引人注目的是游戏性能的提升,包括减少加载时间、提高帧率稳定性以及优化网络连接。此外,游戏中的武器平衡也得到了调整,使得不同类型的武器在游戏中更加公平和平衡。
除了这些技术性的改进外,4.0更新还引入了一些新的游戏模式和地图。例如,新增的“突袭”模式让玩家可以组队进行小规模的战斗,增加了游戏的多样性和挑战性。同时,一些经典的地图也得到了重新设计和优化,以提供更好的游戏体验。
尽管这次更新带来了许多积极的改变,但第一赛季的跳票仍然让一些玩家感到失望。他们期待着能够尽快体验到新的实际内容,并希望开发商能够继续努力改进游戏。
总的来说,《战地2042》的4.0更新为游戏带来了许多改进和新的游戏体验。虽然第一赛季的跳票让一些玩家感到失望,但开发商的承诺和长远眼光让人们对游戏的未来充满了期待。