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EA文件:《Apex英雄》的成功被《战地2042》抵消了

去年夏天,EA公司经历了一次名为“股东反馈”的不具约束力但有决定性的薪酬投票,这发出了降薪的信号。简单来说,股东们认为EA的高管们从公司的财政库中获得了过高和频繁的薪水奖励。作为回应,EA表示将对高管的薪酬进行实质性改变。

根据一份文件显示,EA的老板Wilson在截至3月31日的财政年度大部分薪酬来自于价值1800万美元的股票赠款。相比之下,前一年他获得了价值3000万美元的类似赠款。这一情况引起了股东们的担忧,他们认为高管们的奖金过于庞大且频繁。

除了股票赠款外,Wilson的基本工资也有所增加,增长了3.2%,达到了130万美元。EA董事会指出,这一增长与全公司范围内表现优异的员工基本工资的增长保持一致。然而,尽管Wilson的基本工资有所增加,但这并没有完全消除股东们对于高管薪酬过高的担忧。

EA董事会还强调了该公司在其他方面取得的成就。他们指出,EA遵守了原定的时间表,保持了实时在线服务并提高了参与度。此外,他们还提到了公司在提高员工多样性方面所取得的进展,并获得了很高的员工满意度评级。这些成就表明EA在多个方面取得了积极的成果。

然而,并非一切都是美好的。尽管《Apex英雄》发展成为了最成功的实时在线服务游戏之一,月活跃度玩家同比增长超过35%,但这种成功被《战地2042》的表现所抵消。这表明EA在某些项目上可能面临一些挑战,需要进一步努力来提升其业绩。

综上所述,EA在去年夏天通过股东反馈对高管薪酬进行了实质性改变,其中包括降低股票赠款和适度提高基本工资。尽管EA在其他方面取得了一些成就,如提高员工多样性和获得高员工满意度评级,但他们仍然需要解决《战地2042》等项目上的挑战,以进一步提升业绩。

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