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主机版《战地1》分辨率bug 画面直逼小霸王水平

备受玩家瞩目的《战地1》即将正式发售,许多玩家已经参与了之前的beta测试,并体验到了游戏中的一些bug。

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在Xbox One和PS4平台上,为了保证游戏画面的流畅度,《战地1》采用了动态分辨率技术。然而,这个动态机制却给部分PS4玩家带来了一些困扰。根据Reddit用户12thedata12发布的帖子,游戏的动态机制有时会将游戏分辨率无下限降低,甚至降到了160*90的极低水平,使得游戏画面质量接近于早期的小霸王游戏机。

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这个问题无疑会影响玩家的游戏体验,因此相信DICE会在正式版中修复这个问题。作为一款备受期待的游戏,《战地1》将于10月21日正式发售,玩家们可以期待一个更加完善和流畅的游戏体验。

值得一提的是,动态分辨率技术在保证游戏帧数的同时,也可能会牺牲一定的画面细节和清晰度。这对于追求高画质的玩家来说可能是一种妥协。然而,随着技术的不断进步,相信未来的游戏将会更好地平衡画面质量和帧数之间的关系,为玩家提供更好的游戏体验。

总的来说,虽然《战地1》在beta测试中出现了一些bug,但这些问题有望在正式版中得到解决。玩家们可以期待一个更加稳定和流畅的游戏体验。同时,也希望游戏开发者能够倾听玩家的反馈意见,不断改进和完善游戏,为玩家带来更好的游戏体验。

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