EA下属的技术部门SearchforExtraordinaryExperiencesDivision(简称SEED)最近在一篇博文中公开介绍了他们开发的自学习AI。这个AI能够通过自我学习来玩《战地1》这款游戏。
在博文中,来自SEED的MagnusNordin详细介绍了这个AI的开发过程。该AI的设计灵感来自于谷歌DeepMindAI,它能够玩经典老游戏。EA希望通过让一个AI学会玩更现代化、更复杂的第一人称3A游戏,比如《战地》,来展示其技术实力。
目前,这个AI已经通过不断的自我学习掌握了《战地1》的基本操作。尽管与人类玩家相比,它的水平还有差距,但它已经能够“精通”游戏中的基本操作了。此外,它还学会了在生命值过低或弹药不足时改变自己的行动策略。
然而,目前的AI仍然存在一些局限性。例如,虽然它能够立即采取措施应对眼前的威胁,但当它单独行动时,就会变得不知所措,开始在原地转圈圈。这可能是因为缺乏对整体局势的理解和规划能力。
为了进一步提高AI的性能,SEED团队正在不断改进和优化算法。他们计划通过增加更多的训练数据和调整模型参数来提高AI的学习能力和适应性。此外,他们还计划将AI应用于其他类型的游戏,以验证其在更复杂环境中的表现。
总的来说,SEED团队开发的自学习AI在《战地1》中取得了令人瞩目的成果。尽管还存在一些局限性,但随着技术的不断发展和完善,相信这个AI将会在未来的游戏领域中发挥越来越重要的作用。